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Messages - Benoit

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Dungeon keeper, fallout ?

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Diablo 2?

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JDR / Re : raclette party du Dimanche 11 Mars 2018 Par MAGORAN
« le: mars 06, 2018, 23:49:24 pm »
On sera present avec femme et enfant je paye ça vendredi soir  !

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JDR / Re : Insectopia on Continue du Vendredi 9 Mars 2018 Par Benoit
« le: mars 06, 2018, 16:11:25 pm »
aller reste 1 place !

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Oui il y a une affiche (donne moi ton mail je te la fait passer ! )

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Alors Arfy tu en est ou du retour de ton Ecole ?

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La Taverne / Re : Présentation des Membres
« le: février 25, 2018, 01:38:50 am »
Bienvenue parmi nous !

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Session du 23/02/2018 :
Pendant que nos aventuriers cherchent à rentrer dans les terre Animiste (royaume du croissant vert),  pour faire leur rapport, leur Nef est attaquée par 5 Hoggards (moineau) qui lui causent de grandes avaries et les contraint à un atterrissage d'urgence (appelons ça un crash) dans les bois.  Suite à un test sur une difficulté 5 (antenne), Zezette la syrphe voit qu'au moins un des Hoggard est apprivoisé.
Après avoir pansé leurs blessures nos 3 comparses ( Syrphe, Mantide, Crinelle ) partent pour chercher vivres, résine et bois doeuvre pour réparer la Nef (oui, impensable pour Lubendel de laisser son bébé a l'abandon).

Nos 3 amis partent le cœur battant, et se heurtent à une odeur à laquelle il est impossible de résister. Plusieurs tests à difficulté 6 contre conscience font que sous le regard éberlué de Zezette, la Mantide et la Crinelle se jettent dans la gueule d'une plante carnivore remplie de sucs  gastriques. Ils ne manquent pas d'idées pour sortir mais Zezette ne sait pas faire de nœuds (dif 3 agi), les 2 dans le fond font donc montre de force et d’agilité pour sortir des sucs qui leur ronge la chitine (dif 5 mandibule/agi). Finalement ils sont sauvés par un Arack-tiss du nom de Filudela qui les sort de là à l'aide de sa soie.

Suite à une petite discussion, nos aventuriers, fort courtois, sont invités à venir voir "La Mère" dans la maison car celle-ci a prévu leur venue (?) et a quelque chose a leur proposer.

Arrivés à la maison des Arack-tiss (un arbre aménagé avec goût de toile architecturalement ouvragée), nos amis sans peur (dif 3 contre mandibule), sont escortés devant la vénérable Mère. Celle-ci leur explique qu'un groupe de Pirates sévit dans la forêt et elle aimerait que nos amis l'en débarrassent. Dans une tentative avortée de séduction/négociation pour obtenir un renfort de "sœurs", la Mantide grande gueule, déclare d'un ton rien de moins qu’amène (échec critique oblige) "vous pourriez vous bouger le cul et vous les faire vous-même !". Après quoi les Arack-tiss commencent à se montrer agressives.

Alors qu'ils se voyaient déjà tous morts (vous avez vu Harry Potter, la chambre des secrets ?), la Mère, contre toute attente, se retrouve prise d'un fou rire inextingible,  et, à l’incrédulité générale, leur offre une aide invisible et les convie à passer la nuit sous le dôme de la salle commune (ELLE n'a pas rencontré de tels impertinents depuis 50 cycles).

Le lendemain nos acolytes partent avec Filudela dans les bois vers la "base d’opération" des pirates. Après un temps d' observation, ils se rendent compte qu'à part le Stick et son pote Crinar au pied de l'arbre qui fond de la sangvie (saigner d'une souris pendant le temps d'observation), rien de notable ne se passe sur la base.

Ils décident d’approcher discrètement de la petite habitation auprès de l'arbre et avec un peu d’écoute aux fenêtres, apprennent que le gros des Intres est parti attaquer la Nef de leur amis (les pauvres), et que les hoggards sont en cage avec l'un d'entre eux, blessé (la faute à un certain tir de baliste je pense xD).

Une attaque rapide permet la saisie du Stick et une bonne intimidation a tôt fait de stopper les 2 Intres.  Un interrogatoire plus tard, ils aprennent les forces qui restent :
- Une lulle (capitaine d'une nef sur le quai de la base), qui finit décapitée par la Mantide
- Une putère brulée par acide et finie à la flèche de Zezette (il possède un arc à double courbure)
- Une Mantide (dresseur des Plumes), assaillie de toute part pas les Arack-tiss (jet de toile, et attaque au CaC), mais qui finit par affronter notre mantide en Combat singulier et mourrir dans l’honneur.
- Deux termides soldates dont une qui finit coupée en 2 et une autre, qui après un âpre combat, tombe sous les flèches de notre Crinelle.

S'en suit un pillage et le recrutement des deux producteurs de Sangvie, ainsi que de Filudela (Il lui faut voir le monde avant de prendre la succession de "Mère" quand son temps viendra).

Sur le chemin du retour ils croisent quelques rescapés du groupe de pirates qui rentrent chez eux. Le combat est franchement inégal et les pirates finissent tous à servir de nourriture à la nature. Mais cela fournit à Filudela l'occasion de leur faire démonstration de sa capacité à maitriser le temps (du coup les 50 cycles de la vieille "Mère" deviennent crédibles)

Ils leur reste une semaine à attendre la fin des réparations d'urgences (du genre : ça tiendra bien jusqu’à la prochaine ville).


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JDR / Re : Insectopia du Vendredi 23 Février 2018 Par Benoit
« le: février 20, 2018, 13:10:38 pm »
cool

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JDR / Re : Insectopia du Vendredi 23 Février 2018 Par Benoit
« le: février 19, 2018, 23:43:26 pm »
Ouais tkt =)

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JDR / Re : Insectopia du Vendredi 23 Février 2018 Par Benoit
« le: février 19, 2018, 21:10:33 pm »
Ok pas grave =)
On ce passera de Tanya et son amoureux crinard

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JDR / Re : Insectopia du Vendredi 23 Février 2018 Par Benoit
« le: février 19, 2018, 17:16:40 pm »
ahh oui nouveau accepté comme sur toute mes tables pour le moment =)

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JDR / Re : Insectopia du Vendredi 23 Février 2018 Par Benoit
« le: février 19, 2018, 16:31:43 pm »
Une partie lancer en avance car Thierry rentre chez lui en Normandie avant la session de Mars =)

Si on est assez nombreux je fait mon scenario campagne, sinon un petit fileur ou quête secondaire ^^

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Bah non regarde Thierry, ça syrphe touche facilement et souvent mais en faisant 1dmg par 1dmg( en plus a l'arc tu as une action pour recharger) et au CaC il ce prend une gifle il est mort, toi tu tapes non seulement tu touches mais en plus gros Dmg et quand on te tape tu sens rien la moitié du temps.

Et j'ai pas compris en quoi un bourrin évolue moi qu'un face ou assa.

En plus je suis dsl que mon scenario soit mal équilibre car j'en est frustrer plusieurs

Je sais que tu veux pouvoir augmenter vite ta température mais tu n'en a pas besoin a mon sens si tu veux un glassCanon pourquoi pas mais sache que Tanya a eu de la chance si il avait eu le malheurs de prendre un coup il était mort instantanément (ou presque) avec ces 2 de chitine. En plus dit toi bien que le jeu aune vrai base RP ta chitine c'est ta taille et la mante n'est pas connue pour etre la plus rapide chez les insectes lol donc Température faible.

Après le jeu a ces lacune j'en suis conscient et je compte bien l’améliorer avec vous ;-)

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