Jeux de rôles > Shadowrun

Qui suis je dans le sixieme monde

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arfy:

--- Citer ---Attention, tu n'as pas pris perception qui reste à mon sens une nécessité...

--- Fin de citation ---

je n'ai pas vu perception, je n'ai vu que perception astrale dans les compétences


--- Citer ---Pour un face, plutôt que leadership, escroquerie (c'est le baratin en gros) me parait nettement plus sympa et utile, mais c'est une question de choix.

--- Fin de citation ---
je le plaçais bien aussi en leader de groupe (le face, l'organisateur, le gestionnaire avant baston .... et ensuite il se cache) plutôt qu'en escroc


--- Citer ---En terme de valeur, je pense que tu peux économiser un peu sur certains compétences à 3-4 (pistolet - véhicule). 4, c'est un professionnel en flingue alors que 2 (spé) ce sera par exemple un gars qui connait les bases des flingues, mais qui sait surtout se servir d'un genre de flingue (semi-auto par exemple) : tu gardes 4 dés sur tes colts, tu économises 2 pts de comp (pour perception par exemple), et tu es plus cohérent avec le niveau réel de ton perso qui, de part toutes ses occupations, n'a probablement pas dépassé le stade amateur averti en flingues.

--- Fin de citation ---

je vois le genre, faut que je vérifie combien coute une spé


--- Citer ---Combat mains nues me perturbe beaucoup car ton perso aura beaucoup de mal à faire quoi que ce soit du haut de ses 5 dés (2 en agilité, c'est dur), le 2 en force étant handicapant tant pour les dégâts (mais j'ai bien repéré les electro gants petit malin) que sur la limite physique extrêmement basse. En astral, tu auras un peu le même dilemme : tu es un combattant chevronné (5) malgré des inaptitudes évidentes au départ (2 en logique / agilité astrale).

--- Fin de citation ---

je voulais avoir cette capacité en astrale (gant + magie), en physique, le combat physique n'existe pas pour moi, je sais avoir aucune chance.



--- Citer ---3. Plein de sous

--- Fin de citation ---

vais y réfléchir, mais ça me semblait insuffisant, et puis Doc Wagon, pour un mort en sursit, me semblait intéressant ... ^^


--- Citer ---4. Les contacts

--- Fin de citation ---

sur mon générateur c'est loyaute / influence et pas l'inverse


--- Citer ---A l'inverse, le barman sera plutôt 1 en influence, 2 pour un bar branché.

--- Fin de citation ---
ex copine qui entend tout dans son bar d'ou le ratio souhaité


--- Citer ---La tendance est à moins de contact, avec de plus gros indices. Après, faut investir un peu de karma de création dedans, mais là, tu risques de misérer.

--- Fin de citation ---

pour moi le contact 1/1 est un contact que tu connais, avec qui tu as déjà eu affaire et qui accepte tes nuyens.


--- Citer ---Voilà un premier jet, je regarde en profondeur ce soir si tu veux.

--- Fin de citation ---
merci déjà pour ça et je veux bien une deuxième passe.

Morphée, the Joker:
Mon avis sur ces points, après, c'est ton  perso, pas le mien.


--- Citation de: arfy le novembre 27, 2014, 15:40:00 pm ---je n'ai pas vu perception, je n'ai vu que perception astrale dans les compétences

--- Fin de citation ---

C'est une compétence physique


--- Citer ---Leadership : je le plaçais bien aussi en leader de groupe (le face, l'organisateur, le gestionnaire avant baston .... et ensuite il se cache) plutôt qu'en escroc

--- Fin de citation ---

Escroquerie, c'est l'art du baratin et de la séduction. C'est la négociation mais sans la préparation et en free style, en vitesse... C'est quand même un gros truc qu'on attend du face (de séduire la secrétaire pour obtenir un code d'accès, de baratiner le garde à l'entrée).
Négociation, c'est pour le contrat, pour discuter du prix du matos. C'est du sérieux, on a le temps de gérer.

Les deux sont utiles... Après c'est toi qui vois.

Leadership, ça marche sur les PNJs. Attention, me faire pas dire que ça sert à rien. Comme me l'a dit Chris un jour après m'avoir demandé un test de leadership dans un moment crucial et avoir repéré mon sourire ravi lorsque j'ai pris une grrrrrooooosssse poignée de dés : putain, Stéphane, y a que toi pour prendre ces compétences... Leadership, j'aime bien... mais c'est pas ce qu'on attend en premier d'un face : on te reprochera pas de pas savoir faire. Par contre,ne pas savoir baratiner...

Pour la coordination, c'est surtout les maîtres de l'information qui prennent le dessus en général : parfois le face, mais très souvent le hacker de combat (celui va sur le terrain) ou le rigger et ses 10 paires d'yeux qui voient tout (le drone power)

Pour la place de leader... les runners ont un côté néo-anarchiste prononcé et considèrent souvent qu'il n'y a pas de chef dans l'équipe. Après, l'expérience, l'expertise d'un personnage peuvent lui donner l'avantage, mais ce sera rarement dit comme ça (le dire ouvertement, c'est risquer une balle perdue en fin de mission)

Pour le fait de se planquer pendant la baston, ben, c'est sans doute ce que ferait un pur face, mais ton mago a pas mal de sorts de combat, sait se servir d'un flingue et a un focus d'arme...


--- Citer ---je voulais avoir cette capacité en astrale (gant + magie), en physique, le combat physique n'existe pas pour moi, je sais avoir aucune chance.

--- Fin de citation ---

Juste une chose : normalement, les focus ne sont pas des objets technologiques (très durs à enchanter).
Perso, je n'accepterai pas des gants electros



--- Citer ---vais y réfléchir, mais ça me semblait insuffisant, et puis Doc Wagon, pour un mort en sursit, me semblait intéressant ... ^^

--- Fin de citation ---

DocWagon, c'est pour les noob.
A part les archétypes américains, jamais vu un perso en avoir :
1. Le magot avec les sorts de soin, c'est toi
2. ça coûte un bras
3. Si tu as besoin d'autant d'interventions chirurgicale, reste chez toi et joue au scrabble : shadowrun, c'est pas fait pour toi petit
4. DocWagon respecte l'extraterritorialité : il demande l'autorisation d'entrer sur un territoire corpo pour venir te soigner. Hors, c'est justement le territoire corpo extraterritorial qui est l'endroit le pus dangereux pour les runners. Passer une frontière est aussi compliqué...
5. Ton doc des rues ne fera pas de rapport sur toi aux flics en raison de tes blessures par balle.
6. Docwagon garde un échantillon de peau / adn pour te soigner. Pas de bol, c'est justement le meilleur lien rituel qu'un vilain magicien peut utiliser contre toi.
Bref, c'est du fric par la fenêtre, c'est bon pour les corpos...



--- Citer ---sur mon générateur c'est loyaute / influence et pas l'inverse

--- Fin de citation ---

Me suis mal fait comprendre, mais ce tableau te montrera sans doute mieux

Valeur     Ça veut dire quoi?
1          Utile pour ses connaissances propres / pas d’influence
2          Connait 1 ou 2 personnes utiles / peu d’influence
3          A quelques amis / peu d’influence
4          Connait des gens du quartier / influence locale
5             Connait de nombreux gens / influence modérée
6             Possède un réseau dans son état / influent
7          Réseau large sortant de l’état / grosse influence
8          Connexion multi-états / grosse influence
9          Connexion sur continent / grosse influence
10          Connexion mondiale / influence significative
11          Extrêmement connecté mondialement / influence +++
12          La cour des grands / influence déterminante

Donc, un cadre corpo, c'est forcémement un gars avec au moins 2-3 en influence : il connait un peu de monde et est en position d'autorité sur certains éléments. A 1 en influence, c'est un esclace corpo : secrétaire, petit comptable (il sait peut-être des choses, a quelques compétences cioblées mais n'a pas de réseau à activer)
Un cadre sup pourra attendre 6, mais un barman??? paradoxal non?


--- Citer ---pour moi le contact 1/1 est un contact que tu connais, avec qui tu as déjà eu affaire et qui accepte tes nuyens.

--- Fin de citation ---
                     
C'est tout à fait ça, amis uniquement pour la loyauté

1   Les affaires sont les affaires
2   Bon client
3   Une de mes connaissances
4   Pote
5   J’te couvre
6   A la vie à la mort

Par contre, le 1 en influence, c'est ton dealer, pas un cadre. Et si c'est un marchand de talisman, il ne vend que ce qu'il produit et n'a pas de réseau d'approvisionnement...

Et voilà

arfy:
qu'attendre de plus de mr shadowrun ... merci monsieur :)
vais cogiter tout ça demain et refaire ma feuille en conséquence.
minimiser l'aspect "je veux plein de contacts" pour un aspect "je veux des bons"
la barmain était plus un élément de bg (et aussi sur l'aspect on entend plein de chose dans les bars), mais je vais surement la faire sauter.

arfy:
Dernière version, merci à Morphée pour le chummer qui m'a servit de base de travail.



erwik:
pfiou costaud la fiche de perso, ça change d'abstract dungeon ah ah

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