Les Sentiers de Magamance

Vie de l'assocation => La Taverne => Discussion démarrée par: Rahyll le mars 19, 2014, 10:06:37 am

Titre: Dreamed Playlist
Posté par: Rahyll le mars 19, 2014, 10:06:37 am
Inspiré par la conversation sur un autre post entre Erwik et Arfy sur les envies de tester des jeux. Si je devais retenir 12 jeux (un par mois) que je voudrais absolument tester, quelle serait ma "dreamed playlist" ? Contrainte de la liste : QUE des jeux auxquels je n'ai jamais joué et bien entendu, je m'en tiens à 12, c'est cruel parce qu'une fois finie la liste, on se rend compte qu'on en a oublié plein plein plein (Arg Murderous Ghosts !!!!). Allez, c'est parti :

1. Fiasco (Jason Morningstar)
[Story Game / GMless] Un plan simple va nécessairement aboutir à un véritable fiasco.
2. Durance (Jason Morningstar)
[Story Game / GMless] Des détenus affrontent l’Administration sur une planète carcérale hostile.
3. Our Last Best Hope (Mark Diaz Truman)
[Story Game / GMless] Les personnages sont le dernier espoir de l’Humanité, envoyé sur une mission de la dernière chance.
4. Dark (Will Hindmarch) (http://www.enlinkbuilding.com.br/en/wp-content/themes/enlink/imagens/icone-check.png)
[Classique avec un peu de narratif dedans] Un jeu de rôle où on joue des voleurs avec un système centré sur la discrétion (assassin’s creed mode)
5. Mars Colony (Tim C Koppang)
[Story Game pour deux joueurs (en principe)] Un agent du Consortium Terrien est envoyé sur Mars pour sauver la Colonie.
6. Mouse Guard / Les Légendes de la Garde (Luke Crane)
[Narratif] Basé sur la BD de David Petersen, les membres de la Garde (souris) doivent faire face, dans un monde hostile médiéval, à toute sorte de menaces.
7. Apocalypse World (D. Vincent Baker) (http://www.enlinkbuilding.com.br/en/wp-content/themes/enlink/imagens/icone-check.png)
[Narratif] La fin du monde a fait disparaître notre civilisation, ne laissant qu’un monde hostile où il n’y a qu’un seul mot d’ordre : survivre.
8. Ocean (Jack Richmond) (http://www.enlinkbuilding.com.br/en/wp-content/themes/enlink/imagens/icone-check.png)
[Narratif / GMless] Des personnes amnésiques se réveillent dans une base sous-marine peuplée de créatures étranges. Ils doivent survivre, s’échapper et trouver ce qui leur est arrivé.
9. The Mountain Witch (Timothy Kleinert)
[Narratif] Une bande de ronins se préparent à un périple qui les mènera au combat contre le Sorcier de la Montagne.
10. Summerland (Greg Saunders)
[Narratif] L’Évènement a détruit notre civilisation en laissant une grande forêt mystérieuse qui attire les survivants regroupés dans des communautés. Ils n’en reviennent jamais.
11. Psy*Run (Meguey Beker et autres)
[Narratif] Les « Runners » sont des amnésiques avec des pouvoirs psy, poursuivis inlassablement par des mystérieux « Chasseurs »
12. Poison’d (D. Vincent Baker)
[Narratif] Un Pirate meurt empoisonné par l’un des membres de son équipage…

Quoi ? Mais il n’y a que des jeux narratifs là-dedans ? Oui, mais c’est ce qui me tente le plus en ce moment et faut avouer qu’au bout d’une ou deux entrées, on finit ne serait-ce que par cohérence à rester sur ce genre de jeux.

Sinon, parce qu'il n'y a pas que les jeux indie/narratif dans la vie, ma petite liste de jeux traditionnels édités par de grandes boites avec des nouveautés et des trucs plus anciens que je regrette de ne pas avoir testé (là encore les 12 premiers qui me viennent parce que ça se bouscule encore plus) :

1. Star Wars – Aux Confins de l’Empire(Edge)
SW avec un nouveau système bien ludique.
2. Les Lames du Cardinal (Sans Détour)
Pour jouer dans l'univers uchronique de Pevel.
3. Numenara (Monte Cook / BBE)
Parce que Monte Cook !
4. Trail of Cthulhu (Pelgran Press / 7e Cercle)
Parce que j'adore Cthulhu et que je n'y ai pas assez joué... pour le système Gumshoe aussi...
5. Hillfolk (Pelgran Press)
Un système qui m'intrigue pour gérer des communautés.
6. Iron Kingdoms (Privateer Press)
Med-Fan Steampunk, ça a l'air sympa (même si je crains un peu le syndrôme jeu de fig transposé en jdr).
7. Les Clés en Main des XII Singes – si je ne devais en citer qu’un : Solipcity (XII Singes)
Solipcity, une intrigue futuriste/thriller qui m'a l'air sympa (mais y'en plein dans cette gamme qui m'ont l'air cool).
8. Les Intégrales des XII Singes – si je ne devais en citer qu’un : Krystal (XII Singes)
Un p'tit post-apo léger.
9. CthulhuTech (WildFire)
Cthulhu dans le futur, sorti du WTF, ça a l'air bien foutu (niveau BG, les règles en revanche...)
10. Oltréé (John Doe)
Pour faire du bac à sable medieval. Envie de tester à l'occaz même si c'est pas ma came.
11. Cadwallon (Rackham)
Parce que confrontation quoi !!! Super univers (mais même remarque que pour I.K.)
12. Capharnaüm (7e Cercle, je crois)
Je sais pas pourquoi... Je suis pas très client de l'ambiance orientale mais j'en ai tellement entendu du bien à l'époque...

Je passe également sur les excellents jeux que ça me dirait bien de refaire mais auxquels j’ai déjà joué (directement ou sous des éditions antérieures) comme Bloodlust Metal, Deadlands, Wastelands, Shadowrun 5, L5R 4, Les Chroniques des Féals, L’Anneau Unique, Yggdrasill, Z-Corps, Degenesis, Eclipse Phase, entre autres…

Bon ben, y'a plus qu'à !!!?  ;D
Titre: Re : Dreamed Playlist
Posté par: arfy le mars 19, 2014, 10:16:09 am
je suis loin d'avoir une liste aussi précise que ça ... parce contre elle va fortement m'aider pour mes prochaines recherches ludiques.

je suis en train de lire My Life With Master, tu as un avis dessus ? envie de tester ? (pas fini de lire, je l'envisage mais sur le même principe que billet rouge, la lecture peut me faire me retourner ma veste).
Titre: Re : Re : Dreamed Playlist
Posté par: Julien le mars 19, 2014, 10:27:43 am
je suis en train de lire My Life With Master, tu as un avis dessus ? envie de tester ? (pas fini de lire, je l'envisage mais sur le même principe que billet rouge, la lecture peut me faire me retourner ma veste).

J'ai déjà entendu parler de lui. Le principe à l'air vraiment sympa. Après est-ce que ça vaut le coup?
Tu peux toujours proposer une partie  ;D.
Titre: Re : Dreamed Playlist
Posté par: Rahyll le mars 19, 2014, 10:28:09 am
Oui, encore que pour les jeux indie, y'en a beaucoup que je n'ai pas cité, j'ai pris les 12 premiers qui me venaient. J'indique d'ailleurs que pour les jeux indie, je les ai tous lus* et si y'en a quelques uns qui te parlent je peux tout à fait les faire jouer (ou les proposer puisqu'il y en a quand même une bonne paire qui sont GMless).
*En fait, non, je n'ai pas fini de lire The Mountain Witch - je m'y suis remis hier (la mise en page est à chier, c'est mega lourd à lire).

Pour My Life With Master, j'aurai pu le mettre dans ma liste mais je l'ai écarté car ce n'est pas trop mon "style". Ça avait l'air fun, la mécanique est sympa dans mon souvenir (je l'ai lu y'a longtemps) - c'est du Story Game si mes souvenirs sont bons (avec des scènes et des résolutions "macro" sur les scènes) mais le style du jeu ne me convient pas réellement (en dehors d'un one-shot pour se marrer). En gros, je l'aurai mis en "Je veux jouer 4/5 - Je veux le faire jouer 2/5".
Titre: Re : Dreamed Playlist
Posté par: arfy le mars 19, 2014, 10:31:33 am
je finis de le lire et si je le sens, je proposerais une partie, surement en juin vu l'emploi du temps.
et sinon ça sera un autre jeu et du coup vu que je n'ai aucun à priori, certainement issus de ta liste.
Titre: Re : Dreamed Playlist
Posté par: Rahyll le mars 19, 2014, 10:44:29 am
je finis de le lire et si je le sens, je proposerais une partie, surement en juin vu l'emploi du temps.

What a pity ! C'est dans 3 put*** de mois !
J'espère bien pouvoir en caser un ou deux d'ici là (enfin, les proposer, me faire rembarrer et sur un malentendu en faire jouer un avec 3-4 gars qui se seront trompés en cliquant sur "présent"  ;D - ironie inside)

Citer
et sinon ça sera un autre jeu et du coup vu que je n'ai aucun à priori, certainement issus de ta liste.

Sinon, je précise. Je me suis pas trop embarrassé avec une description "pointue" et "rigoureuse" du type de jeu (ni sur les résumés, l'idée c'est la liste et une description "en une phrase").
Ce que j'appelle Story Game ici, ce sont les jeux (généralement assez court) à la Fiasco dans lesquels tu joues des scènes avec une résolution macro qui apparente le jeu à un jeu de société (avec du roleplay dedans). Ils sont souvent GMless (sans MJ pour ceux qui ont besoin que je précise).
Les jeux que j'estampille "Narratifs" sont des jeux plus classiques dans leurs mise en oeuvre (notamment avec MJ ou en narration continue ou les deux) mais qui développent des mécanismes de narration ou d'autorité partagée.
Titre: Re : Dreamed Playlist
Posté par: arfy le mars 19, 2014, 11:04:36 am
avril, j'ai du bloodlust, mai aussi, y a ton apocalypse world, des trucs de famille, donc après je parle de juin pour me laisser de la marge.

on verra
Titre: Re : Dreamed Playlist
Posté par: erwik le mars 19, 2014, 11:06:47 am
Fiasco ça me dit bien aussi , je vais l'acquérir dans peu de temps ainsi qu'hexagon universe (super héros français)
je testerai bien l'anneau unique (car tolkien) mais j'ai pas comme ça 12 noms à donner
Titre: Re : Dreamed Playlist
Posté par: Rahyll le mars 19, 2014, 11:16:15 am
J'ai Fiasco depuis quelques mois, mais j'ai jamais réussi à poser une partie... sic.
J'ai également l'Anneau Unique, il est excellent !

Hexagon Universe, j'en ai entendu beaucoup beaucoup de bien... pas ma tasse de thé cela dit (les mecs en collant toussa).
Titre: Re : Re : Dreamed Playlist
Posté par: erwik le mars 19, 2014, 11:32:41 am


Hexagon Universe, j'en ai entendu beaucoup beaucoup de bien... pas ma tasse de thé cela dit (les mecs en collant toussa).

moi c'est l'inverse, j'adoooooooore les mecs en collant et super pouvoirs (JE NE SUIS PAS GAY, JE NE SUIS PAS GAY...lol)
Titre: Re : Dreamed Playlist
Posté par: Rahyll le mars 19, 2014, 11:46:53 am
Non mais après chacun ses goûts (y compris pour les bonhommes ! ^^).

Non mais sérieusement, si c'est ta came, parait qu'il est très bien. Moi j'avais regardé il y a quelques temps du côté de Marvel Heroic Roleplaying dont j'aimais bien la mécanique (Cortex) mais finalement je me suis dit : oui, bon, il a l'air bien mais vraiment les super-héros, c'pas ma came. Même en me forçant, j'arrive pas à me projeter dans ce genre de jeu.

C'est un peu comme les jeux sur les Manga/Anime, il a beau être béton, ça ne me parle absolument pas... Ex : L'excellentissime Ryuutama. Franchement, ça a l'air super comme jeu, et franchement, c'est CARREMENT pas pour moi même en étant "open". Les goûts et les couleurs...
Titre: Re : Re : Dreamed Playlist
Posté par: erwik le mars 19, 2014, 12:03:15 pm
Franchement, ça a l'air super comme jeu, et franchement, c'est CARREMENT pas pour moi même en étant "open". Les goûts et les couleurs...
c'est sûr moi j'ai du mal avec l'horreur genre sombre / notre tombeau ça me parle moins, les supér héros j'aime ça, tellement que je veux faire mon jeu à moi sur le thème XD
Titre: Re : Dreamed Playlist
Posté par: arfy le mars 19, 2014, 12:30:36 pm
tu sais déjà que Rahyll jouera super absent man alors ... ^^


bon sinon, je parlais de my life with master, j'en suis arrivé au système ce midi ... et ben ça sera pas my life with master mon prochain test ...
système lourd / poussif / impliquant un concept de multi aparthé entre joueur / avec des calculs à la mord moi l'noeud (peur + raison - truc + chose ...)

J'attends la suite et fin du bouquin, mais là de base je ne m'y retrouve pas du tout, le concept m'a fait rêver, mais le système me repousse, donc ça semble mal parti.
Donc je fini, je confirme / ou non, et je me cherche une autre expérience ...

mouse guard je me suis dit marrant, mais 300 pages de règles ça rebutte un peu ^^
Titre: Re : Dreamed Playlist
Posté par: Rahyll le mars 19, 2014, 12:44:48 pm
Le truc des apartés, je ne m'en rappelais plus. En revanche, en effet, je me rappelle d'un système avec 4D4 sur des carac que tu additionnes et ensuite ça oriente ta scène (un truc comme ça en tout cas, ça date un peu et j'ai parfois tendance à mélanger les jeux à force). Mais cela dit, encore une fois si ma mémoire est bonne, le jeu est un story game ce qui fait les jets de dés sont peu présents et servent surtout à orienter la scène (ou à la résoudre) donc ça ne casse pas la dynamique (c'est juste du gaming pour transformer une histoire contée en "jeu"). Mais bon, à toi de voir, je veux bien un retour de ta lecture et de tes impressions, ça me rafraichira un peu la mémoire ! ^^

Sinon pour Mouse Guard, c'est en fait du Burning Wheel "light". Le bouquin fait certes 300p mais c'est aéré, il y a pas mal de "matos" (genre archétypes) qui prennent beaucoup de place sans que ça soit utile et il me semble que le jeu effectif (mécanique) tient plus sur un gros 50 pages à tout casser. En tout cas, ça se lit facilement je trouve (je l'ai déjà dévoré 3 ou 4 fois).
En fait, le système est hyper simple : tu joues par scène coupé par des obstacles que tu dois franchir avec un jet (et une narration) après il y a quelques bricoles en plus (du genre la gestion des conflits avec des pools à détruire de part et d'autres) et tout le reste, ce sont des exemples et des mise en situation pour mieux visualiser.

Je l'ai déjà lu plusieurs fois, j'adore la BD, et dès que je réfléchis à un jeu que je voudrais faire, c'est l'un de ceux qui me vient en premier. Et pourtant j'ai un peu peur de me lancer dans ce jeu. Je trouve que pour le coup, le système est sympa mais un peu effrayant (tour des PJ, tour du MJ, système de coche, de conflit géré en macro)... pas très intuitif tout ça (disons que pour le coup, y'a plein de vieilles habitudes de rôliste à mettre de côté), même si je trouve ça très original et hyper bien foutu !!!
Titre: Re : Dreamed Playlist
Posté par: Rahyll le mars 19, 2014, 12:55:08 pm
Je l'ai pas précisé mais à noter que dans la même "veine" que Mouse Guard, il y a Torchbearer qui a bonne presse aussi.

Je ne le connais pas bien (pas encore lu celui-là) mais c'est à mi-chemin entre Mouse Guard et le Burning Wheel original (au niveau de la complexité) et ça sert à faire du donjon mais façon narrativiste (si si, on peut).
Du coup, perso, j'ai passé (même sous cette forme, le côté donjon me laisse un peu de marbre) mais ça peut être bien aussi (d'autant qu'encore une fois la mécanique est cool. J'avais par ailleurs lu quelques passages sur des mécanismes vraiment marrant, comme la gestion de l'éclairage dans le donjon - c'est pas très parlant comme ça mais c'était un système assez bien pensé pour gérer la portée et la durée de l'éclairage d'une torche par exemple).
Titre: Re : Dreamed Playlist
Posté par: arfy le mars 19, 2014, 13:06:38 pm
en anglais, pour moi 300 pages, c'est trop. J'aurais trop d'éléments que je mettrais du temps à remettre dans son contexte, traduire pour pouvoir les lire correctement et du coup la lecture risque d'en etre contraignante.
Hors cette lecture je ne peux pour l'instant me permettre de la faire que le midi au taff, sur un temps court, de repos. Donc inadapté.
Pour ça que j'étais content de trouver la voie de mon maître (my life with master) en VF, pour pour pouvoir le potasser tranquille.
Je vais voir si j'ai un pdf pas trop lourd en vo que je pourrais me potasser dans ce sens.

maintenant pour my life with master :
- les joueurs décident d'un maître sans carac
- ils ont leur propres caracs de départ
- décident des relations avec des pnjs
- le maître donne des ordres, le joueur peuvent essayer d'y resister pour la première fois et sinon ils ne seront plus obligés de le faire
- à chaque confrontation avec les villageois tu fais un calcul basé sur les caracs du joueurs uniquement (truc + machin qui va combattre chose - lassitude etc ...), si le joueur fait plus que le mj (qui du coup joue le pnj), il gagne en confiance / peur / truc et sinon il gagne en ...
- en dehors des confrontations, tu peux demander à jouer une scène de rapprochement pour augmenter ton amour
- au bout d'un certain temps tes caracs vont permettre de remplir une condition (truc + chose > machin), si c'est le cas tu as le droit de te rebeller contre ton maître

le MJ n'a pas vraiment de valeur ajouté, il peut tout à fait être tournant.
La narration apporte peu et est tellement "libre" que tu peux tout à fait te faire ton film dans la tête sans qu'il corresponde à celui des autres joueurs.
Titre: Re : Dreamed Playlist
Posté par: Rahyll le mars 19, 2014, 13:18:43 pm
Alors c'est marrant parce que même si je suis loin d'être convaincu (et puis je me rappelle quand même qu'au final, la première fois que je l'ai lu ça a fini par un "ouais, mais bof") ton petit résumé me donne envie de relire le jeu ! (bon, j'avoue plus par curiosité qu'autre chose)  ;D
Titre: Re : Dreamed Playlist
Posté par: Julien le mars 19, 2014, 13:28:48 pm
Si un jour vous proposer " nains et jardins ", je suis votre homme.
Je n'arrive malheureusement pas a me le procurer :(
Titre: Re : Dreamed Playlist
Posté par: arfy le mars 19, 2014, 13:42:03 pm
masterise nous le kit de démo  :D http://toinito.free.fr/fr/jdr/nains.php (http://toinito.free.fr/fr/jdr/nains.php)

et sinon tu dis ça parce que le reste de ce qu'on propose ne t'intéresse pas ^^ ?
Titre: Re : Dreamed Playlist
Posté par: Julien le mars 19, 2014, 13:58:52 pm
Non, pas du tout ! Mais c'est vraiment un jeu que je voudrais tester.
Pour la longue liste, y'a à quasi aucun que je connais ! Donc c'est sur de donner n avis.
Titre: Re : Dreamed Playlist
Posté par: Rahyll le mars 19, 2014, 14:04:43 pm
Ah non, je m'inscris en faux ! C'est une "short list" !!!  ;D
Titre: Re : Dreamed Playlist
Posté par: arfy le mars 19, 2014, 14:07:27 pm
bon, je me suis imprimé (ouuuuh pas bien),  inspectres et our last best hope. Prochaine lecture quand j'aurais fini my life with master
Titre: Re : Dreamed Playlist
Posté par: erwik le mars 19, 2014, 14:11:19 pm
je haiiiiiiiiiis la bit lit mais néanmoins je jetterai bien un oeil à monsterhearts
Titre: Re : Re : Dreamed Playlist
Posté par: arfy le mars 19, 2014, 14:15:39 pm
je haiiiiiiiiiis la bit lit mais néanmoins je jetterai bien un oeil à monsterhearts

pourquoi ? il y a tellement de possibilité à côté, pourquoi te forcer si tu n'aimes pas la bit lit ?
Titre: Re : Dreamed Playlist
Posté par: Rahyll le mars 19, 2014, 14:17:19 pm
Je ne connais pas InSpectres, si ce n'est de réputation.

En revanche, j'aime beaucoup "Our Last Best Hope" - un jeu qu'il est bon ! Bon après faut aimer le story game à la Fiasco...

En passant, ta remarque me fait rebondir sur un point. Je veux pas me mêler de ce qui me regarde pas, chacun fait ce qu'il veut et a la position qu'il souhaite vis à vis du piratage (m'en fout). Mais quand vous aimez un produit, surtout sur des jeux indie où les mecs se cassent le c** pour créer des jeux un peu inédit (et ne sont pas payé par des boites d'édition pour faire du signage en réécrivant autrement une x'ième version de Blockbuster RPG), pensez à lui lâcher quelques piécettes pour qu'il puisse continuer à créer des jeux qui roxxxent ! (c'était la minute moralisatrice à la mord moi le noeud)
Titre: Re : Re : Re : Dreamed Playlist
Posté par: erwik le mars 19, 2014, 14:18:05 pm
je haiiiiiiiiiis la bit lit mais néanmoins je jetterai bien un oeil à monsterhearts

pourquoi ? il y a tellement de possibilité à côté, pourquoi te forcer si tu n'aimes pas la bit lit ?
parce que j'aimeeeeeeeeee les vampires ^^
sinon dans la dremed playlist, y a mon jdr amateur de super héros mais le finirai je un jour?
Titre: Re : Re : Re : Dreamed Playlist
Posté par: Rahyll le mars 19, 2014, 14:18:51 pm
je haiiiiiiiiiis la bit lit mais néanmoins je jetterai bien un oeil à monsterhearts

pourquoi ? il y a tellement de possibilité à côté, pourquoi te forcer si tu n'aimes pas la bit lit ?

+1 Y'a tellement de bons jeux, pourquoi te casser les noix à lire un jeu qui ne te tente pas !? (cela dit, il est très bon Monsterhearts !!! ^^)
Titre: Re : Re : Re : Re : Dreamed Playlist
Posté par: erwik le mars 19, 2014, 14:20:32 pm

+1 Y'a tellement de bons jeux, pourquoi te casser les noix à lire un jeu qui ne te tente pas !? (cela dit, il est très bon Monsterhearts !!! ^^)
parce qu'il a bonne presse d'une part, d'autre part des jeux sur des vampires à part mon chouchou de chez white wolf, pas l'impression qu'il y en ai tant
Titre: Re : Re : Re : Re : Dreamed Playlist
Posté par: arfy le mars 19, 2014, 14:22:13 pm
parce que j'aimeeeeeeeeee les vampires ^^

il y a vampire et vampire ...
pourquoi taper dans la bit lit ?
après j'ai entendu aussi du bien de monsterhearts, mais si le concept amour gloire beauté et bain de sang ne te convient pas, trouve toi un truc un peu plus couillu et mets du rambo dans ton mausolée ...
Titre: Re : Re : Re : Re : Re : Dreamed Playlist
Posté par: erwik le mars 19, 2014, 14:23:09 pm

il y a vampire et vampire ...

parce que ça fait mouiller les adolescentes (désolé pour la vulgarité) et si ça peut les persuader de faire du jeu de rôle, je veux bien me sacrifier muah ah ah
Titre: Re : Dreamed Playlist
Posté par: Rahyll le mars 19, 2014, 14:23:39 pm
Boaf, tu veux que je t'en cite combien ?

Allez, juste pour les dernières sorties, avec de bons échos, et dans la langue de Djamel : Vampire City chez JDR editions et Night Black Agents chez 7e Cercle. Et encore, je ne suis pas vraiment au courant n'étant pas un grand fan du genre (et encore moins de la bouse de chez WW - oups, désolé c'est sorti tout seul !!! ^^)
Titre: Re : Re : Dreamed Playlist
Posté par: erwik le mars 19, 2014, 14:29:13 pm
(et encore moins de la bouse de chez WW - oups, désolé c'est sorti tout seul !!! ^^)

GRRRr on va pas être copain c'est mon jeu préféré et le truc des agents si je dis pas de conneries c'est pas tout à fait pareil, tu joues pas des vampires pour le coup
Titre: Re : Dreamed Playlist
Posté par: Rahyll le mars 19, 2014, 14:44:17 pm
Ah oui, en effet, dans NBA tu ne joues pas des vampires.

Ceci dit si tu aimes les vampires, que Vampire (WW) est ton jeu préféré, et que tu cherches un jeu qui ressemble à Vampire (WW)... je te conseillerai... Vampire (WW).

Après, ce que j'en penses importe peu !  ;)
Titre: Re : Re : Dreamed Playlist
Posté par: arfy le mars 19, 2014, 14:46:22 pm
Ceci dit si tu aimes les vampires, que Vampire (WW) est ton jeu préféré, et que tu cherches un jeu qui ressemble à Vampire (WW)... je te conseillerai... Vampire (WW).

tu troll un peu gratos là ... ^^
Titre: Re : Dreamed Playlist
Posté par: Rahyll le mars 19, 2014, 14:47:29 pm
Oui mais c'est mon post ! ;)

Et puis c'est vrai finalement ce que je dis, faut pas chercher midi à quatorze heure, si tu cherches un jeu comme Vampire, faut jouer à Vampire, c'est du bon sens ! (genre, je persiste)
Titre: Re : Dreamed Playlist
Posté par: erwik le mars 19, 2014, 14:54:47 pm
persiste et signe
justement j'aurais voulu jouer à d'autres jeux sur le thème, j'y ai bien joué déjà (trop?) à vampire
Titre: Re : Dreamed Playlist
Posté par: arfy le mars 19, 2014, 14:56:59 pm
je me permets d'insister aussi alors vu qu'on a déjà pourri ton post depuis au moins 2 pages.


JE CONTESTE !!!!!
Citer
si tu cherches un jeu comme Vampire, faut jouer à Vampire, c'est du bon sens ! (genre, je persiste)
si tu cherches un jeu sur le thème des vampires, que tu adores vampire WW, pourquoi tu te mettrais des oeillères et que tu ne chercherais s'il y a mieux ailleurs ?
L'infidélité en jeu de rôle n'est pas, à ma connaissance, répréhensible et permet de s'ouvrir à de nouvelles expériences et à remettre en cause ses goûts et à priori.

Je suis complètement Erwik dans sa démarche sur ce point, il adore vampire, donc il cherche quelque chose qui s'en approche pour avoir un centre d'intérêt commun et donc une bonne raison de s'accrocher.
Sur le fait que par contre il ne supporte pas la bit lit et qu'il souhaite tout de même du monsterheat, que ce soit par curiosité ou par perversité, le résultat n'en reste pas moins le même, il trouve un maximum d'intérêt à pouvoir sauter le pas et à se diriger vers une nouvelle expérience.

Pas concluante ? il fait marche arrière et revient à WW
Concluante ? il met à jour ses critères et peut faire un autre pas vers une autre nouvelle expérience.

Je comprends parfaitement les joueurs qui "s'enferment" dans un jeu et font de la campagne parce qu'ils sont bien dedans et que c'est "confortable".
Maintenant je comprends également, voir plus, ceux qui se disent "c'est ça c'est terrain connu, je sais que je peux y revenir quand je veux, alors vior ce qu'il y a derrière"
Titre: Re : Dreamed Playlist
Posté par: Rahyll le mars 19, 2014, 15:14:06 pm
 ;D J'aime beaucoup la réponse genre c'est à toi que je cause, mais en fait, c'est pas à toi que je cause !  ;D

Non, mais bien entendu, tu sais que tu prêches à un convaincu - d'où ma remarque liminaire.

Ce que je voulais dire c'est que s'il aime bien les jeux de vampire, qu'il veut essayer d'autres jeux dans le même genre, bingo : la curiosité quelle que soit l'activité c'est toujours une bonne chose c'est évident.

En revanche, s'il cherche un autre jeu que vampire, mais dans lequel on joue des vampires, avec des clans, avec les mêmes règles, la même ambiance etc. Ben, il ne trouvera pas, ce n'est pas plus compliqué que ça. On ne va pas "réinventer" le jeu Vampire.

Je voulais donc juste indiquer à notre cher ami, que s'il voulait découvrir "autre chose" (même si c'est pour pas y adhérer au final), il faut qu'il ait nécessairement une certaine "ouverture d'esprit" sur ses attentes. Tu ne retrouveras pas un Vampire Bis, mais tu trouveras peut-être (dans Monsterhearts, dans NBA, dans Vampire City ou dans d'autres, je dois bien pouvoir en cherchant un peu en trouver deux-trois autres, j'en ai un en tête mais je ne me rappelle plus le nom) une autre façon de jouer au "genre" et un plaisir identique (ou pas, et si Vampire c'est sa came... ben... voilà).
Titre: Re : Re : Dreamed Playlist
Posté par: erwik le mars 19, 2014, 15:17:33 pm
;
En revanche, s'il cherche un autre jeu que vampire, mais dans lequel on joue des vampires, avec des clans, avec les mêmes règles, la même ambiance etc. Ben, il ne trouvera pas, ce n'est pas plus compliqué que ça. On ne va pas "réinventer" le jeu Vampire.


qu'on soit bien d'accords, je veux pas le même jeux sinon j'aurais proposé un requiem au club direct, non disons que je souhaiterai avoir des nouvelles approches de mettre en jeu le mythe du vampire^^
Titre: Re : Dreamed Playlist
Posté par: Rahyll le mars 19, 2014, 15:27:54 pm
Si tu sais ce que tu recherches, je peux peut-être t'aider (ou te faire quelques suggestions).

Note, au passage, que Monsterhearts est un hack de Apocalypse World et en effet, vu la personnalité de McDalndo (foutu nom que je n'arrive jamais à écrire), orienté un peu "queer" (moi aussi j'avoue que ça ne me parle pas trop trop). Cela dit, rien ne t'empêche de créer ton propre hack vampire un peu plus dark et pour le coup Monsterhearts va te fournir une bonne base (sans compter que c'est franchement pas compliqué de hacker A.W.). C'est vite fait, et ça fera ton p'tit hack A.W. Vampire "sur mesure". ;)

Edit : d'ailleurs faudrait voir, mais je serai étonné que ça ait pas déjà été plus ou moins fait par quelqu'un...
Titre: Re : Re : Dreamed Playlist
Posté par: erwik le mars 19, 2014, 15:31:24 pm

Edit : d'ailleurs faudrait voir, mais je serai étonné que ça ait pas déjà été plus ou moins fait par quelqu'un...

à voir oui, pis j'attendrais de tester apocalypse world du coup
Titre: Re : Dreamed Playlist
Posté par: arfy le mars 20, 2014, 12:38:52 pm
je confirme mon manque d'intérêt pour my life with master.
A jouer pourquoi pas, et encore pas une priorité.
A meujeuter non clairement.

pour deux principes déjà très simple.
- My life with master se joue en plusieurs session et peut "s'adapter" pour une session unique, mais donc ça ne sera pas le jeu original
- le jeu se place autour de plusieurs PJ qui jouent chacun leur histoire et dont les histoires PEUVENT se croiser. Donc nous sommes dans un objetifs de jeu individuel et non pas collectif.

Clairement ce n'est pas ce que je recherche à tester, la lecture est intéressante, la théorie autour de ce jeu m'a fait tout de même finir le bouquin (court 47 pages) mais l'expérience ludique ne m'intéresse pas vraiment.
Titre: Re : Re : Dreamed Playlist
Posté par: erwik le mars 20, 2014, 13:05:14 pm

Clairement ce n'est pas ce que je recherche à tester, la lecture est intéressante, la théorie autour de ce jeu m'a fait tout de même finir le bouquin (court 47 pages) mais l'expérience ludique ne m'intéresse pas vraiment.
est ce que certains principes sont intéressants et applicables ailleurs?
Titre: Re : Dreamed Playlist
Posté par: arfy le mars 20, 2014, 13:18:59 pm
vaut mieux que tu le lises pour te rendre compte
pour moi, pas plus que ça. Le système semble adapter au propos du jeu, mais de là à le déplacer ailleurs ...
Titre: Re : Re : Dreamed Playlist
Posté par: erwik le mars 20, 2014, 14:55:24 pm
pour moi, pas plus que ça. Le système semble adapter au propos du jeu, mais de là à le déplacer ailleurs ...
ok merci pour l'information , sinon ça ressemble pas un peu à oui seigneur des ténèbres?
Titre: Re : Re : Re : Dreamed Playlist
Posté par: arfy le mars 20, 2014, 15:05:53 pm
pour moi, pas plus que ça. Le système semble adapter au propos du jeu, mais de là à le déplacer ailleurs ...
ok merci pour l'information , sinon ça ressemble pas un peu à oui seigneur des ténèbres?

nop
le contexte historique est proche, mais le système, le propos, la résolution etc... est complètement différent.
Titre: Re : Dreamed Playlist
Posté par: Rahyll le mars 20, 2014, 17:01:07 pm
C'est dommage car moi je trouve le concept plutôt original. En tout cas, ça m'a donné l'envie de le relire (si j'arrive à caser les 40p. entre deux de mes bouquins du jour, banco).
Titre: Re : Dreamed Playlist
Posté par: arfy le mars 21, 2014, 00:22:58 am
le concept est original et je ne regrette absolument pas de l'avoir lu.
après le jouer oui, le meujeuter non, pas mon truc.
Titre: Re : Dreamed Playlist
Posté par: Julien le mars 23, 2014, 10:53:58 am
J'ai lu le kit de démonstration de Nains & Jardins. Il manque une grosse partie : La Magie... Il faut se référer au bouquin... Ce qui est difficile, puisqu'il est plus édité.  :'(
Titre: Re : Dreamed Playlist
Posté par: arfy le mars 24, 2014, 08:12:58 am
désolé pas vu trainer le bouquin :(

faudrait passer sur des forums type casus no ou autre
comme il est plus édité, voir si certains en ont fait du pdf.
Titre: Re : Dreamed Playlist
Posté par: Julien le mars 24, 2014, 08:32:21 am
J'ai contacté les écuries d'augias, le nouvel éditeur apparemment, pour savoir si c'est prévu de le réédité, ou si il est libre de droit.
Titre: Re : Dreamed Playlist
Posté par: Rahyll le mars 24, 2014, 08:34:47 am
La vache, toi tu le VEUX, Nains et Jardins !!!! ^^
Titre: Re : Dreamed Playlist
Posté par: Julien le mars 24, 2014, 08:43:19 am
Bin, ouais, je trouve le concept vraiment sympa, et les règles utra simple  ;).
Titre: Re : Re : Dreamed Playlist
Posté par: arfy le mars 24, 2014, 08:53:14 am
La vache, toi tu le VEUX, Nains et Jardins !!!! ^^

tu peux développer ?
à priori sur le jeux ? déjà lu pas adopter ?
Titre: Re : Re : Dreamed Playlist
Posté par: Rahyll le mars 24, 2014, 09:11:37 am
Bin, ouais, je trouve le concept vraiment sympa, et les règles utra simple  ;).

Oui le concept est marrant, même si à mon avis, tu auras sans doute un peu de mal à exploiter au-delà d'un "one-shot" (ou alors d'une mini-mini-campagne)

Pour ce qui est des règles, je viens de lire le kit. Simple, oui mais pour un jeu comme celui-là, je trouve qu'il aurait pu l'être plus. 9 caracs, une vingtaine de compétences, un classement des actions pour l'utilisation de points de réserve, une table de réussite, ses marges de dés en fonction de la difficulté (encore une table) : bref, un peu lourd pour un jeu en plâtre (vanne pourrie inside).

Ceci dit, plutôt que de courir après (parce qu'à mon avis, t'as peu de chance), pourquoi tu n'extrapoles pas ce qui pourrait te manquer ? m'a pas l'air bien compliqué tout ça (en tout cas la "mise en mécanique") si tu as les idées.
Titre: Re : Re : Re : Dreamed Playlist
Posté par: erwik le mars 24, 2014, 09:14:10 am
[ un peu lourd pour du plâtre (vanne pourrie inside).


j'ai ris...
Titre: Re : Re : Re : Re : Dreamed Playlist
Posté par: arfy le mars 24, 2014, 09:17:41 am
[ un peu lourd pour du plâtre (vanne pourrie inside).


j'ai ris...

j'ai eu pitié ...


naaaan j'déconne ^^
pour un lundi matin, elle est tout à fait recevable :)
Titre: Re : Re : Re : Dreamed Playlist
Posté par: Julien le mars 24, 2014, 09:19:18 am

Oui le concept est marrant, même si à mon avis, tu auras sans doute un peu de mal à exploiter au-delà d'un "one-shot" (ou alors d'une mini-mini-campagne)

Pour ce qui est des règles, je viens de lire le kit. Simple, oui mais pour un jeu comme celui-là, je trouve qu'il aurait pu l'être plus. 9 caracs, une vingtaine de compétences, un classement des actions pour l'utilisation de points de réserve, une table de réussite, ses marges de dés en fonction de la difficulté (encore une table) : bref, un peu lourd pour un jeu en plâtre (vanne pourrie inside).

Ceci dit, plutôt que de courir après (parce qu'à mon avis, t'as peu de chance), pourquoi tu n'extrapoles pas ce qui pourrait te manquer ? m'a pas l'air bien compliqué tout ça (en tout cas la "mise en mécanique") si tu as les idées.

En One-shot ça se fait très bien (d'ailleurs je ne trouve sur le net que des One-shot).
Plus simple? ouais, tu change de type de jeu. Parce que la avec 1D8 pour la table de jeu, je vois pas comment tu peux faire plus simple. Après c'est que de la comparaison sur une seul table... Franchement je vois pas ou tu peux faire plus simple  :o

Extrapoler? faudrait déja savoir, de base les types de sorts que tu peux avoir...  si c'est du completement décalé et débile ou pas.
Titre: Re : Dreamed Playlist
Posté par: Rahyll le mars 24, 2014, 09:27:30 am
En One-shot ça se fait très bien (d'ailleurs je ne trouve sur le net que des One-shot).

Oui à mon avis, ça ne dépasse cette durée de vie (ou alors, faut avoir des "clients" - des grands adorateurs du jardinage ^^)

Citer
Plus simple? ouais, tu change de type de jeu. Parce que la avec 1D8 pour la table de jeu, je vois pas comment tu peux faire plus simple. Après c'est que de la comparaison sur une seul table... Franchement je vois pas ou tu peux faire plus simple  :o

Désolé, mais je ne peux pas te laisser dire que le système est "simple". Pour une action, tu dois regarder le niveau d'aptitude / carac, tu dois chercher la difficulté sur la table (ou au pif du nainpressario). Ensuite tu compares sur une table pour avoir le "type d'action" (qui te donne la "vraie difficulté"), là deux choix : où tu utilises des points de réserve : faut donc aller chercher les bonus sur le playmat en fonction du type d'action... ou alors tu jettes le dé... 1D8 mais le succès dépend d'une nouvelle table qui te donne la répartition succès/échec...
Euh, ok, c'est pas rolemaster non plus... mais franchement, pour ce genre de jeu, c'est déjà une belle petite usine à gaz !!! ;)

Citer
Extrapoler? faudrait déja savoir, de base les types de sorts que tu peux avoir...  si c'est du completement décalé et débile ou pas.

T'as pas la bonne façon de penser... la question est pas de savoir si l'auteur avait prévu que ce soit décalé ou pas... la bonne question, c'est comment TOI tu verrais la chose ! ;)
Titre: Re : Re : Dreamed Playlist
Posté par: erwik le mars 24, 2014, 10:28:29 am
T'as pas la bonne façon de penser... la question est pas de savoir si l'auteur avait prévu que ce soit décalé ou pas... la bonne question, c'est comment TOI tu verrais la chose ! ;)

+ 1
Titre: Re : Dreamed Playlist
Posté par: Rahyll le avril 01, 2014, 09:28:26 am
Alors, on en avait parlé avec David, j'ai lu Inspectres (hier en fait) de Jared A. Sorensen (qui est l'auteur du très dérangeant Lacuna).

(http://www.legrog.org/visuels/couvertures/vignettes/8446_s.jpg)

Dans l'ensemble, j'ai trouvé ça plutôt sympa. Le jeu sert à jouer (de façon plutôt "légère", ambiance comme mécanique) des chasseurs de fantômes (inspiration Ghostbusters assumée) et, au delà, l'entreprise créée par ces chasseurs de fantômes. Le jeu mélange donc le jeu narratif, un peu de storygame et de gestion de ressources.

Dans l'ensemble c'est plutôt bien fait. La mécanique est assez simple : tu as essentiellement 4 carac (même si elles sont appelées "compétences") qui regroupent les actions physiques, intellectuelles, sociales et technologiques. Le principe est enfantin, tu lances autant de D6 que la carac "utile" et tu prends le meilleur et ça te donne ton succès sur une table de "Oui mais/bonus". En clair, soit tu te vautres (1) généralement de manière comique, soit tu as un oui mais, soit tu réussis et cela impacte ta "franchise" (ton entreprise).
A côté de ce principe assez simple, tu ajoutes plein de bricoles qui viennent pimenter un peu le jeu : les talents (ajoute 1D6 quand applicable) et surtout les ressources de ta franchise (biblio, banque et gymnase) et d'autres trucs : le stress ou ce qui tient lieu d'XP le "cool dice" (pour te la jouer à la Bill Murray !).
Bien entendu, il y a aussi toute une partie sur la création et la gestion de l'entreprise (la franchise donc) assez intéressante quand tu joues dans le temps.

Pour ce qui est du gameplay, tu joues par scène une mission "type" de ghostbusters. Un appel, une enquête, une chasse aux fantômes. Je simplifies un peu. C'est un peu la partie "faible" du jeu me semble-t-il. C'est très (trop) libre. A noter que formellement le jeu n'est pas GMless même si j'ai un peu de mal à voir l'intérêt d'un MJ ici (on aurait très facilement pu s'en passer).

Sinon, côté matos, le livre est un peu sobre, mais assez clair, les fiches (de Ben Morgan) sont sympas, bien dans l'ambiance. A noter aussi qu'un film (parodique) est sorti en 2013 sur ce jeu !! (je n'en sais pas plus).

Mon verdict : Fun et bien pensé, la mécanique est simple et plutôt originale. La gestion de ressource est plutôt sympa même si je crains que son utilisation en temps de jeu soit un peu artificielle (tu peux faire un jet de Banque sur une compétence quelconque... mais comment le justifier dans le jeu ?). Par ailleurs, même si les options ne sont pas foisonnantes, les p'tites bricoles en plus (stress, talent, cartes de ressources, cool etc.) rendent le jeu un peu moins accessible qu'au premier abord (plus de choses à retenir qu'on ne le croit) mais aussi sans doute moins "simpliste".
Le point faible du jeu est la gestion de la partie elle-même qui me semble un peu trop "lâche" et par ailleurs un peu répétitive ce qui me laisse craindre pour la durée de vie.
A noter sur ce point que le jeu a un paradoxe de positionnement sur le jeu dans la durée, le genre (et la mécanique d'ensemble, plutôt "jetable") semble aller dans le sens d'un one-shot un peu déconne alors que le jeu semble s'inscrire dans des mini-campagnes (je n'imagine pas vraiment jouer 2 ans à ce jeu), ne serait que pour voir l'entreprise se développer.

Reste le thème, la chasse aux fantômes à la Ghostbusters... faut aimer le genre.

NB : Il existe quelques extensions permettant de jouer sur une ambiance lovecraftienne ou en kids-friendly et il me semble avoir vu passer quelques hacks (mais je n'ai pas regardé).
Titre: Re : Dreamed Playlist
Posté par: arfy le avril 01, 2014, 09:51:50 am
toujours en cours de lecture, (à raison de 15min par jour ça va pas vite ^^ ), je penses en faire ma prochaine scéance découverte en juin / juillet.
le thème m'amuse pas mal et je pense avoir moyen d'en faire un truc marrant.
Le GM a comme gros intérêt de passer la parole et de gérer la trame de fond. De ce que j'ai lu pour l'instant la narration semble partagée mais moins l'autorité.
Après je compte le faire "by the book", donc avec GM, on verra ce que ça donne.

pour l'aspect one shot, les deux sont faisables, le système présente une solution pour de la campagne (se faire évoluer au sein de la société) tout comme une solution one shot et les deux me semblent avoir leur intérêt.

A rediscuter, mais le thème me plait, le système pour l'instant m'amuse, j'attends la fin de lecture.
Titre: Re : Dreamed Playlist
Posté par: Rahyll le avril 01, 2014, 10:04:38 am
De ce que j'avais lu quelque part, Sorensen a de bonnes idées mais il est un peu fainéant (je paraphrase - en exagérant peut-être/sans doute).

Je crois que sa "gestion" du MJ s'en ressent dans ce jeu. Le MJ a peu d'intérêt ici (franchement, autant ça peut être fun à jouer, autant ça doit être ch*** à maîtriser) et il n'aurait pas fallu grand chose pour le supprimer. Cela aurait simplement nécessité de "mécaniser" un peu la séquence de jeu, ce qui (oh ben tiens ?) est justement le principal point faible du jeu.

Le côté "passer la parole", oui, effectivement, c'est le rôle "minimal" du MJ mais ce n'est pas intrinsèque. Quant à gérer la trame, c'est sur point que je trouve que le jeu aurait pu aller plus loin. Mon avis, c'est que le MJ n'a aucune trame à gérer puisque les scenarii sont conçus sur une séquence unique.

En réalité, je rectifies, (disons que ça dépend par quel bout tu prends le problème) : en fait, si tu as besoin d'un MJ, justement parce que la séquence (pourtant unique) n'est pas automatisée et le MJ va devoir fixer (artificiellement selon moi) la trame.

M'enfin bon, ça ne retire rien à la qualité du jeu et du reste, c'est une opinion un peu subjective. Tu peux simplement préférer qu'il y ait un MJ.... parce que ! ;)

Pour la durée : oui tu peux faire les deux mais le jeu a l'air quand même de pousser un peu plus à gérer sur la durée (au moins une mini-campagne), ne serait-ce que parce que sur un one-shot, tu perds une partie de l'aspect "gestion de ressources" qui est pourtant bien faite et bien fun.
Titre: Re : Re : Dreamed Playlist
Posté par: arfy le avril 01, 2014, 10:17:59 am
Pour la durée : oui tu peux faire les deux mais le jeu a l'air quand même de pousser un peu plus à gérer sur la durée (au moins une mini-campagne), ne serait-ce que parce que sur un one-shot, tu perds une partie de l'aspect "gestion de ressources" qui est pourtant bien faite et bien fun.

yep je valide, mais n'étant pas mon objectif, je vais tester qu'en one shot, quitte à y revenir plus tard.
Titre: Re : Dreamed Playlist
Posté par: erwik le avril 01, 2014, 10:37:55 am
je rajoute à la liste la boite de rouge de Dungeon World même si je sens ça va rester dans mes rêves...
Titre: Re : Re : Dreamed Playlist
Posté par: arfy le avril 01, 2014, 10:38:45 am
je rajoute à la liste la boite de rouge de Dungeon World même si je sens ça va rester dans mes rêves...

pourquoi ?

d'ailleurs tu as entendu parler du guide de DW ?
le dernier radio roliste (ou celui d'avant) en parle, paraît que c'est du must have pour ceux qui veulent s'y mettre.
Titre: Re : Dreamed Playlist
Posté par: erwik le avril 01, 2014, 10:39:48 am
peut être car j'ai encore 0 joueurs motivés tout simplement?
Titre: Re : Dreamed Playlist
Posté par: Rahyll le avril 01, 2014, 10:40:17 am
D'abord, tu ne rajoutes pas des trucs à MA liste ! Non, mais ! ;)

En plus, j'ai fait exprès de fixer 12 jeux, pas un de plus... sinon j'en aurai déjà ajouté un, deux... ou ... vingt !!!!  ;D
Titre: Re : Re : Dreamed Playlist
Posté par: arfy le avril 01, 2014, 10:40:43 am
peut être car j'ai encore 0 joueurs motivés tout simplement?

pour le 18 avril, pour moi c'est surtout une question de date

je remets ici au cas ou tu aies raté mon edit :
d'ailleurs tu as entendu parler du guide de DW ?
le dernier radio roliste (ou celui d'avant) en parle, paraît que c'est du must have pour ceux qui veulent s'y mettre.
Titre: Re : Dreamed Playlist
Posté par: erwik le avril 01, 2014, 10:41:18 am
j'en ai entendu parler ouais mais je le chope où?
il me semblait que la boite rouge était suffisante, au moins pour un moment
Titre: Re : Re : Dreamed Playlist
Posté par: Rahyll le avril 01, 2014, 10:44:05 am
peut être car j'ai encore 0 joueurs motivés tout simplement?

Oui enfin, ta partie a été posée hier... c't'un peu tôt pour se prononcer.

d'ailleurs tu as entendu parler du guide de DW ?
le dernier radio roliste (ou celui d'avant) en parle, paraît que c'est du must have pour ceux qui veulent s'y mettre.

Je plussoie, il est très bien ce petit guide. Bourré de petits conseils sur l'interprétation des règles "powered by Apocalypse" (actions du meneur, gestion des combats) et de petits conseils de mastering.
A lire impérativement.

EDIT : En revanche, en effet, il n'est pas "indispensable", la boite rouge suffit et le guide ne fait que "clarifier" les règles (qui sont écrites noir sur blanc). C'est juste que si tu n'as pas une expérience de A.W., certains points peuvent te paraître obscurs. Le guide est fait pour clarifier tout ça (et encore une fois, il est très bien fait).
Titre: Re : Re : Re : Dreamed Playlist
Posté par: erwik le avril 01, 2014, 10:45:27 am
Je plussoie, il est très bien ce petit guide. Bourré de petits conseils sur l'interprétation des règles "powered by Apocalypse" (actions du meneur, gestion des combats) et de petits conseils de mastering.
A lire impérativement.
et il est en français bien sur
et je peux l'avoir où?
Titre: Re : Dreamed Playlist
Posté par: Rahyll le avril 01, 2014, 10:49:43 am
Ici : http://www.rapidejdr.fr/product/121614/Guide-de-Dungeon-World (http://www.rapidejdr.fr/product/121614/Guide-de-Dungeon-World)
Titre: Re : Dreamed Playlist
Posté par: erwik le avril 01, 2014, 11:05:54 am
merci je lis ça de suite (vive l'inter contrat lol)
par contre, j'aime pas le ton employé (impression qu'on me prend pour un con)
Titre: Re : Dreamed Playlist
Posté par: Rahyll le avril 01, 2014, 11:09:28 am
Fait pas ta chochotte ! ;)

Le guide est là pour t'aider et en plus (en version numérique), il est gratuit. Par ailleurs, c'est un peu le ton du jeu qui veut ça (la mécanique issue de A.W.).

Bref, faut pas voir le mal partout mon cher !
Titre: Re : Dreamed Playlist
Posté par: erwik le avril 01, 2014, 11:13:07 am
mui, impression que le guide part du principe que je suis trop abruti pour avoir compris les règles de base et j'aime pas trop ça me faire insulter mon intelligence non mais ::)
Titre: Re : Dreamed Playlist
Posté par: Rahyll le avril 01, 2014, 11:17:41 am
Oui enfin, tes problèmes d'ego mis à part, le guide est justement utile si "tu n'as pas bien compris les règles". Si ce n'est pas le cas, tu n'as pas besoin de lui.

Il aurait pu s'appeler "Dungeon World pour les nuls". Perso, je le trouve très utile pour mieux visualiser les règles surtout si tu ne connais pas A.W.

(c'est d'ailleurs mot pour mot, ce qui est écrit dans l'introduction du bouquin !!)

Et pour le côté "ego", j'ai lu en son temps "Lady Blackbid pour les nuls" qui apportait également certains éclairages sur les dessous du jeu. J'ai apprécié les conseils et je n'ai pas fait un fromage du "... pour les nuls".

Respire, man !  ;)
Titre: Re : Dreamed Playlist
Posté par: erwik le avril 01, 2014, 11:20:06 am
^^
je vais respirer
autre chose qui m'embête , toujours sur la forme mais c'est l'impression de lire mille fois le même point de règle, c'est un impression ou bien?
Titre: Re : Dreamed Playlist
Posté par: Rahyll le avril 01, 2014, 11:23:58 am
C'est comme ça que ça rentre ! ;)

Et tu peux en effet penser que c'est pas bien utile... moi je te paries ma chemise, qu'une fois à table, il n'est pas si évident que tu arriveras à tout gérer facilement, tant ça va te changer de tes habitudes. C'est sans doute pour ça qu'il y a un côté "martelage".

PS : Du reste, encore une fois, ce n'est pas un "addendum" aux règles, ça n'ajoute rien, ça ne fait que reprendre (et clarifier peut-être) les points de règles les moins évidents. 100% de ce qui a dans le guide est expliqué dans le livre des règles.
Titre: Re : Dreamed Playlist
Posté par: erwik le avril 01, 2014, 11:25:51 am
ok merci tu me rassures
après je me plains mais je pense qu'il va me falloir une ou deux scènes en jeu pour être dans le bain
Titre: Re : Dreamed Playlist
Posté par: erwik le avril 01, 2014, 13:33:49 pm
LU
j'aime beaucoup les exemples , ça aide un max même si je suis encore circonspect sur le concept même des actions du MJ
Titre: Re : Dreamed Playlist
Posté par: Rahyll le avril 01, 2014, 13:51:21 pm
Qu'est-ce que tu ne comprends pas exactement ? Je peux p't'être t'éclairer... même si je connais mieux le patient zéro que DW.

L'idée des actions de MJ c'est que tu ne lances aucun dé et qu'a priori, tu te contentes souvent de "réagir" face aux actions du joueur (et de créer des complications, donc le scenar, dans AW à tout le moins).

Après, je ne sais pas. Qu'est-ce qui n'est pas clair ? Comment elles fonctionnent ? Quelques unes en particulier ? Comment les choisir ? Difficile de t'aider si je ne sais pas ce qui est obscur pour toi !
Titre: Re : Dreamed Playlist
Posté par: erwik le avril 01, 2014, 13:55:38 pm
rien n'est obscur
j'ai du mal à me faire à l'idée que le seul boulot du mj est de piocher dans un certain nombre d'actions pour une situation donnée et que les joueurs rebondissent dessus c'est tout^^
Titre: Re : Dreamed Playlist
Posté par: Rahyll le avril 01, 2014, 14:02:28 pm
C'est marrant, symboliquement, je l'aurai présenté complètement à l'inverse : c'est toi qui rebondit sur les actions de tes PJ ! ;)

En réalité, ce n'est pas si différent d'un jeu traditionnel, ce qui fondamentalement change les choses c'est que tu ne jettes aucun dé et que tu ne "résous pas" les actions des joueurs. Du coup, les "moves" du GM servent justement de boite à outils pour pimenter les actions des PJ et construire ton scenar. Faut pas le prendre de manière trop rigide en somme.
Titre: Re : Dreamed Playlist
Posté par: erwik le avril 01, 2014, 14:05:02 pm
tout à fait
mais autant sur le papier je comprends et je trouve ça cool, autant faut voir ce que ça donne en vrai (peut on vraiment tout traduire en action de base ou action spéciale?) et je suis encore plus déçu qu'on se soit pas fait cet apocalypse world
Titre: Re : Dreamed Playlist
Posté par: Rahyll le avril 01, 2014, 14:19:38 pm
Je pense que fondamentalement Baker ne réinvente pas le mastering, il le "formalise" dans des actions. Le gros avantage, me semble-t-il, c'est que justement cela te permets d'avoir un rôle actif dans ton mastering et de ne pas "laisser pisser". Ici, tu as tes moves à jouer et donc tu dois intervenir et ne pas regarder passivement ce que vont faire tes MJ.

Tu me diras que c'est trivial, que Baker ne va t'apprendre à faire jouer ? Certes, et pourtant, en réalité, c'est assez brillant comme approche parce qu'aussi expérimentés que peuvent être les MJ, on a tous nos mauvaises habitudes, et cette passivité est finalement plus habituelle qu'on ne le croit. Du coup, les moves ont un rôle incitatif assez bien pensé. (d'ailleurs ça marche aussi pour les PJ, je parle surtout à AW puisque les moves te "créent" de l'embrouille... donc du scenar... et du roleplay).
Titre: Re : Dreamed Playlist
Posté par: erwik le avril 01, 2014, 14:23:22 pm
ouais !
juste ma crainte c'est "ça risque pas d'être trop formalisé?"
impression mais je peux me tromper que les règles sont plus importantes que le joueur ou même que le maître de jeu et tout le reste
Titre: Re : Dreamed Playlist
Posté par: arfy le avril 01, 2014, 14:27:48 pm
tu me décris un jdr classique là ^^

et de ce que j'ai compris (et non pas lu, pas encore eu le temps / la possibilite pour DW), il semble que ce soit plus pour cadrer en laissant libre plus que pour enfermer.
Titre: Re : Re : Dreamed Playlist
Posté par: erwik le avril 01, 2014, 14:37:11 pm
tu me décris un jdr classique là ^^

et de ce que j'ai compris (et non pas lu, pas encore eu le temps / la possibilite pour DW), il semble que ce soit plus pour cadrer en laissant libre plus que pour enfermer.
dans la plupart des jdr classiques, le premier paragraphe ou presque t'indique que tu peux chier sur les règles si tu veux en tant que MJ
perso je trouve ça assez strict un tel formalisme mais ça a l'air de bien tourner
Titre: Re : Re : Re : Dreamed Playlist
Posté par: arfy le avril 01, 2014, 14:53:23 pm
des jdr classiques, le premier paragraphe ou presque t'indique que tu peux chier sur les règles si tu veux en tant que MJ

et tout le reste des pages ensuite t'explique comment te mettre des oeillères à toi et surtout à tes joueurs parce que ton scénario est plus important que tes joueurs.
Alors effectivement, ce ne sont pas les règles, mais ton pouvoir sur eux qui est le plus important dans un jdr classique .

Après pour DW, comme dis, c'est issus de podcast et ni de test, ni de lecture, mais j'ai eu l'impression que le formalisme et la rigidité des règles était justement là pour te permettre de te rassurer sur la liberté que t'offrait le jeu.
Titre: Re : Dreamed Playlist
Posté par: erwik le avril 01, 2014, 14:54:23 pm
DW le livret des règles est disponible gratuitement et légalement si tu veux
mais j'ai eu plus ou moins la même impression
Titre: Re : Dreamed Playlist
Posté par: Rahyll le avril 01, 2014, 15:35:55 pm
En fait, y'aurait plein de trucs à t'expliquer sur le sujet...

D'abord faut revenir un peu à la base de ce type de jeu. Tu m'excuseras les raccourcis et caricatures dans ce qui suit, je te donne l'idée générale : L'idée de base c'est de faire du narratif selon l'école "le système compte". Narratif : fondamentalement, tu racontes une histoire... en fait tout le monde raconte une histoire (autorité/narration partagée). Seulement, pour ne pas que ce soit juste du free style, on rajoute la "mouvance" : "le système compte" (system does matter). En gros, le système te permet de formaliser ton histoire, de la guider, de la structurer.

Du coup, notamment dans les story game (tu le verras à Ocean), tu as une certaine logique "jeu de plateau/de société". Fondamentalement, tu racontes une histoire, tu interprètes des personnages mais tu as une règle du jeu qui structure tout ça, en te disant ce que tu peux faire ou non, quand tu peux le faire etc. Imagines des logiques de type : tire une carte "quête"... maintenant "tires un objet"... si tu tombes sur la case départ, touche 20000€ et explique pourquoi ? etc. etc.
Je caricature, mais c'est volontaire, l'idée c'est que tu te concentres sur l'histoire (plus que dans les jeux traditionnels) mais qu'il faut formaliser.

Et finalement AW/DW, ça fonctionne comme ça. Tu es assez libre, tu improvises ton histoire, tes personnages etc. mais il y a un cadre, des règles, des "actions" qui structurent et formalisent le tout. Tu es un MC, tu réponds aux actions du joueur par un certain nombre d'actions. C'est libre et finalement pas tant que ça mais ça a "un but" : dynamiser ton mastering. Encore une fois, tu me diras que tu n'as pas besoin de ça pour donner du rythme à ta partie ? Oui peut-être, mais en es-tu certain ? Oui tu vas donner du rythme à tes parties, mais quand ? à chaque action ? ou tu vas les laisser "finir de discuter" avant d'intégrer ton rebondissement ? (tu vois où je veux en venir ?)
Par ailleurs, tu me diras, "oui mais bon, ça m'oblige à utiliser un move" alors que dans l'histoire, je n'en aurai peut-être pas eu besoin"... Là encore, tu as raison. Mais pour autant, si on t'oblige à intégrer quelque chose, et que tu le fais ? est-ce que ça risque de constituer une gêne au scenar ? ou est-ce que finalement, l'un dans l'autre, tu as tout à y gagner et pas grand chose à perdre ? (re tu vois où je veux en venir ?).

Je pense que quand tu as compris ça, tu as compris non seulement la logique de Baker mais globalement la logique d'ensemble des jeux de ce genre. Après, oui, tu peux mettre tout ça de côté, te dire que ce sont juste des conseils qui énoncent un peu pompeusement ce que tout MJ est censé faire... mais à mon avis, tu passes à côté de ce qu'on essaye de te faire faire (ce qui ne t'empêchera peut-être pas de t'amuser d'ailleurs, mais c'est un autre débat).

Après, encore une fois, tu m'excuseras de synthétiser un peu à l'extrême et d'utiliser parfois des comparaisons "approximatives". Mais bon, de une, je ne me prétends pas spécialiste de la question et de deux, il est difficile d'expliquer en 5 mn sur dix lignes ce que des rôlistes bien plus aguerris que moi sur le sujet ont (plus ou moins) du mal à expliquer dans leurs jeux, sur les forum, depuis une dizaine d'années ! ;)
Titre: Re : Re : Dreamed Playlist
Posté par: erwik le avril 01, 2014, 15:48:42 pm
E il est difficile d'expliquer en 5 mn sur dix lignes ce que des rôlistes bien plus aguerris que moi sur le sujet ont (plus ou moins) du mal à expliquer dans leurs jeux, sur les forum, depuis une dizaine d'années ! ;)
+1 je suis sur le sujet sur casus no , c'est super interessant mais ça part dans tous les sens !
sinon je suis d'accord dans les grandes lignes, juste je découvre le systems matters et c'est pas naturel pour moi
Titre: Re : Dreamed Playlist
Posté par: Rahyll le avril 01, 2014, 16:01:09 pm
Oui en même temps c'est assez logique. J'aime bien casus no, mais c'est un forum qui regroupe pas mal de rôlistes avec des expériences et de goûts assez variés. Du coup, y'a à boire et à manger comme on dit.
Par ailleurs, mon avis, qui n'engage que moi, c'est que tu n'as pas forcément besoin de te palucher des tonnes de pages sur les RPG theory pour faire jouer même des jeux de ce type. Perso, les livres (ou forums/blog etc.) de RPG theory, je trouve ça intéressant mais souvent un peu chiant à lire (et y'a de tout). Alors que finalement, le plus simple, c'est de lire des jeux, d'essayer de les comprendre, de les jouer (oui, tant qu'à faire). Et au final, tu finis par comprendre un peu mieux ce que voulait faire le bonhomme et en quoi ce qu'il a fait peut t'intéresser à tout point de vue : jouer son jeu, jouer son jeu mais selon tes goûts, adapter son jeu, adapter des trucs de son jeu pour jouer à autre chose, faire ton propre jeu etc.
Titre: Re : Dreamed Playlist
Posté par: erwik le avril 01, 2014, 16:16:18 pm
ouip je suis plutôt d'accord
d'ailleurs suis en train de faire un hack dungeon world (plus pour l'excercice et le fun que pour le jouer / faire jouer vraiment ) mais j'aime bien
Titre: Re : Dreamed Playlist
Posté par: Rahyll le avril 01, 2014, 16:52:21 pm
 ;D

C'est pas pour me moquer, mais t'es quand même rigolo, toi !

Laisse-moi résumer... DONC, tu es en train de hacker un jeu que tu viens d'acheter, auquel tu n'as pas tout tout compris, que tu n'a pas encore fait jouer, pour faire un hack auquel tu ne comptes pas jouer !?

Les jeunes diraient : WTF !  ;D
Titre: Re : Re : Dreamed Playlist
Posté par: erwik le avril 01, 2014, 16:55:25 pm
;D

C'est pas pour me moquer, mais t'es quand même rigolo, toi !

Laisse-moi résumer... DONC, tu es en train de hacker un jeu que tu viens d'acheter, auquel tu n'as pas tout tout compris, que tu n'a pas encore fait jouer, pour faire un hack auquel tu ne comptes pas jouer !?

Les jeunes diraient : WTF !  ;D

euh déjà je pense avoir tout tout  compris
j'ai pas encore fait jouer car pas eu l'opportunité
et je trouve le concept des actions trop bien pour faire un truc que je voulais faire depuis longtemps (jeu de rôle de super stars de la WWE) juste que je sais pas si c'est vraiment intéressant d'incarner un catcheur plus que 20 minutes^^

EDIt : je ne vais peut être pas aller au bout du hack, mais penser à des types de catcheur, actions de base et actions spéciales c'est déjà un amusement en soit ( et je le rappelle je souffre de l'inter contrat)
Titre: Re : Dreamed Playlist
Posté par: Rahyll le avril 01, 2014, 17:01:19 pm
T'es trop fort ! ;)

Sinon, pour le WWE, bien sûr que c'est possible, tu connais pas Luchadores ? (pour ne te donner qu'un exemple et en français, j'en ai vu passer plein d'autres - y'a du client US pour ce genre de jeu)

Quant à du WWE en apocalypse world, ça a déjà été fait. J'ai plus le nom en tête un truc du genre" world of wrestling" ou whatever. C'était assez bien fait d'ailleurs.
Titre: Re : Re : Dreamed Playlist
Posté par: erwik le avril 01, 2014, 17:05:07 pm
Quant à du WWE en apocalypse world, ça a déjà été fait. J'ai plus le nom en tête un truc du genre" world of wrestling" ou whatever. C'était assez bien fait d'ailleurs.
oh putain, là tu m'interesses, je le rajoute à la dreamed playlist (et du coup je redeviens plus hors sujet XD)
Titre: Re : Dreamed Playlist
Posté par: erwik le avril 02, 2014, 10:51:29 am
j'ai trouvé la version apocalypse world du catch !
c'est pas mal du tout !
en cours de traduction / adaptation / illustration  ;D
Titre: Re : Dreamed Playlist
Posté par: arfy le avril 03, 2014, 13:58:38 pm
Inspectres testé par la cellule

http://cellulis.blogspot.fr/2014/04/podcast-one-shot-n29-inspectres.html (http://cellulis.blogspot.fr/2014/04/podcast-one-shot-n29-inspectres.html)
Titre: Re : Dreamed Playlist
Posté par: erwik le avril 03, 2014, 14:09:02 pm
au boulot donc chiant pour écouter néanmoins je suis d'accord avec le principe
si y a au moins un contexte ou se partager la narration c'est cool, c'est bien l'enquête, hâte de tester ça
Titre: Re : Dreamed Playlist
Posté par: erwik le avril 03, 2014, 15:37:48 pm
sinon certains de la liste je les essayerai bien aussi

https://docs.google.com/document/d/1nPfff5dSHsk__rFHGQfLaAmb3ns680s_Fc0CSNlhfFA/edit?pli=1#
Titre: Re : Re : Dreamed Playlist
Posté par: Rahyll le avril 03, 2014, 18:02:21 pm
Inspectres testé par la cellule
[url]http://cellulis.blogspot.fr/2014/04/podcast-one-shot-n29-inspectres.html[/url] ([url]http://cellulis.blogspot.fr/2014/04/podcast-one-shot-n29-inspectres.html[/url])


Sacrée coïncidence !  :P

Sinon, pfiouuuuu, j'aime bien la Cellule, c'est assez intéressant à écouter mais faut quand même s'armer de patience ! Que c'est long !!!!!! La faute à plein de digressions où on finit par ne plus parler du jeu. J'ai tenu jusqu'à 1H environ et je pense avoir entendu l'essentiel quand même... Enfin bon.

Cela dit, content de voir que finalement je partage certains points de vue avec ce qui a été dit : notamment sur le rôle du MJ à InSpectres ou sur le déroulé du scenar qui paraît un peu trop libre. J'avais aussi zappé le confessionnal dans mon résumé, ce qui était un "acte manqué" parce que moi non plus je n'avais pas compris à quoi ça pouvait servir. (en revanche, j'aime beaucoup l'idée avancée par je ne sais plus qui de modifier un peu le background pour introduire l'idée d'un reportage téléréalité sur ces chasseurs, ça intègre mieux cette dimension et l'idée est plutôt sympa).

En fait, je pense que Vivien résume bien les choses en disant, que, là encore, on a un jeu novateur pour l'époque (2002 donc) qui posent de bonnes bases sur les jeux narrativistes (la preuve c'est qu'il est souvent cité) même s'il n'est pas (semble-t-il) complètement abouti.

Cela dit, faudra que je me paye une seconde lecture parce qu'à l'évidence, il y a certains points que j'avais mal compris et qui ont l'air intéressant (notamment les dommages sur les compétences).

Pour le reste, le résumé de la partie ne donne pas très envie mais je ne sais pas si 1. c'est du au scenar/mastering (ça a l'air d'être bien parti en sucettes), 2. c'est le thème du jeu sur lequel j'ai du mal à accrocher, ou 3. c'est vraiment le jeu qui pêche.
Titre: Re : Dreamed Playlist
Posté par: Julien le avril 03, 2014, 18:20:31 pm
Yahou !
J'ai eu une réponse des écuries d'augias. Il leur reste encore quelques livres neufs (Nains et Jardins). 20€ et 4.5€ de frais de port.
Je me tatte... je me tatte ^^
Titre: Re : Dreamed Playlist
Posté par: Rahyll le avril 03, 2014, 18:33:49 pm
Woof, je trouve que c'est un peu cher pour que ce que c'est... mais bon, tu sais ce qu'on dit, quand on aime...

... et puis c'est bientôt un collector !  ;D
Titre: Re : Dreamed Playlist
Posté par: Julien le avril 03, 2014, 19:04:57 pm
Et même Amandine pourrait MJ :p
Titre: Re : Dreamed Playlist
Posté par: Rahyll le avril 04, 2014, 09:46:38 am
Annoncé dans le FIX d'aujourd'hui, la traduction à venir de l'EXCELLENTISSIME Polaris de Ben Lehman !

(http://d202m5krfqbpi5.cloudfront.net/books/1210687462l/2753434.jpg)

C'est clair que je vais me le procurer dès sa sortie, tant j'aime ce jeu, son ambiance unique et sa mécanique de jeu très inspirante.

Je développe pas ici, mais vous pouvez, si ça vous intéresse, consulter la fiche du grog (http://www.legrog.org/jeux/polaris-52516). Le jeu doit par ailleurs pouvoir se télécharger légalement (en PWYW) sur le site de l'auteur.

Bah, mais pourquoi je l'ai pas mis sur ma Dreamed Playlist ?

En fait, c'est tout à fait volontaire. Dans l'absolu, j'adorerai y jouer. Polaris est un p'tit bijou, avec un univers poétique onirique vraiment rafraîchissant (sans mauvais jeu de mot) et sa mécanique est une référence en matière de jeu narrativiste.

Et pourtant, c'est un jeu que j'aurais du mal à mettre sur ma liste tant comme MJ que comme PJ. Les règles ne sont pas évidentes à saisir et à maîtriser (mais ça, à la limite, suffit de bien les lire) mais c'est surtout l'ambiance qui me parait très délicate à manoeuvrer. Et contrairement à d'autres jeux, qu'on peut rater au niveau de l'ambiance tout en restant "fun" à jouer, j'ai eu le sentiment à la lecture que si le MJ (ou les PJ) n'étaient pas parfaitement dans le ton, ça pouvait vite tourner à la véritable purge (allez ! jouons à St-Seiya RPG ! <vomit>).

Mais bon, si vous avez le temps, aller y jeter un oeil, ça vaut le coup, rien que pour la lecture ! Et bientôt donc, dispo, dans la langue de Joey Starr pour ceux craignent l'anglais.
Titre: Re : Dreamed Playlist
Posté par: erwik le avril 04, 2014, 10:09:26 am
euh qu'est ce que t'as contre saint seiya RPG? ;)

sinon t'as vu la fiche du grog? t'as rien dessus lol

et Joey Star, sérieux pourquoi pas la langue de Molière plutôt?
Titre: Re : Dreamed Playlist
Posté par: Rahyll le avril 04, 2014, 10:14:22 am
euh qu'est ce que t'as contre saint seiya RPG? ;)

Non, sérieux ?

Citer
sinon t'as vu la fiche du grog? t'as rien dessus lol

Chez moi, ça marche parfaitement... sinon, google est ton ami, tu trouveras bien !

Citer
et Joey Star, sérieux pourquoi pas la langue de Molière plutôt?

Humour mon cher, humour...
Titre: Re : Dreamed Playlist
Posté par: erwik le avril 04, 2014, 10:16:37 am
oui bin , j'utilise la langue de shakspeare pour l'anglais et pas celle de justin bieber lol
sinon perso moi j'aime bien saint seiya donc bon
Titre: Re : Dreamed Playlist
Posté par: Rahyll le avril 04, 2014, 10:24:53 am
Tu sais Eric, il faut que tu arrêtes de pinailler sur chaque phrase postée sur ce forum, tu vas finir par froisser quelqu'un !

Oui, moi aussi, comme tout le monde, j'utilise langue de Shakespeare, langue de Molière (ou Voltaire). C'était de l'HUMOUR ! (je dois expliquer : humour ? ;) )

Pour Saint Seiya, c'est affaire de goût. J'adorai quand j'étais "petit". J'imagine que maintenant, en dehors de la nostalgie, j'y verrai un peu moins d'intérêt mais bon, je suis pas clairement pas un manga-boy.
Cela dit, je ne critique pas saint-seiya, je faisais référence à un Saint-Seiya RPG. Mais là encore, c'est affaire de goût, pour le délire, j'imagine que ça peut se faire. Moi perso... c'pas ma came (du tout).
Titre: Re : Dreamed Playlist
Posté par: erwik le avril 04, 2014, 10:28:31 am
erf je me demande si c'est pas déjà fait et je m'en excuse

pour Saint Seiya RPG, moi j'ai adoré quand j'étais plus petit, j'aime toujours autant malgré mon âge avancé (surtout les nouveaux, les oméga) et fan de super héros également j'imagine parfaitement le jouer en jeux de rôle mais effectivement j'ai ptet des goûts de merde (et tu me fais douter sur le fait que j'ai de l'humour aussi)
Titre: Re : Dreamed Playlist
Posté par: arfy le avril 04, 2014, 11:13:46 am
saint seya RPG est aussi une référence à un podcast dont rahyll aime bien critiquer le contenu  ... la cellule

je me trompe ? ^^
Titre: Re : Dreamed Playlist
Posté par: Rahyll le avril 04, 2014, 11:43:30 am
Sans aucun doute puisque MôÔôsieur Romaric est un grand fan de Saint-Seiya.  :P

Cela dit, ça ne t'étonnera pas mais je n'ai pas écouté ce podcast - mais il faudrait sans doute que je le fasse, je peux avoir des "a priori" mais je ne suis pas du genre à rester sur ceux-ci par principe. On peut toujours me convaincre... en tout cas, on peut toujours essayer ! :P
Titre: Re : Re : Dreamed Playlist
Posté par: erwik le avril 04, 2014, 11:44:49 am
mais je ne suis pas du genre à rester sur ceux-ci par principe. On peut toujours me convaincre... en tout cas, on peut toujours essayer ! :P
j'aime le principe, on fait quand un Athena's Saints World? XD
Titre: Re : Dreamed Playlist
Posté par: arfy le avril 04, 2014, 11:46:16 am
celui ci entre autre sur inspectres donne une conclusion plutôt intéressante sur l'aspect "mise en vente de produit pas fini" et de bonne conclusion sur l'aspect jeux d'enquete VS narration partagée
faut savoir faire la part des choses et critiquer le propos, mais ils ont vraiment des intervenants passionner et passionnant.
Titre: Re : Dreamed Playlist
Posté par: erwik le avril 04, 2014, 11:47:58 am
trop passionnés, j'en ai écouté qu'un, c'était long et ça partait dans tous les sens (c'était surtout pour écouter la voix de monsieur Grégory Pogorzelski  lol)
Titre: Re : Re : Dreamed Playlist
Posté par: Rahyll le avril 04, 2014, 11:50:03 am
saint seya RPG est aussi une référence à un podcast dont rahyll aime bien critiquer le contenu  ... la cellule

Et pis, me fait pas dire ce que je n'ai pas dit. J'aime beaucoup le podcast de la Cellule. Les discussions y sont très intéressantes et j'y apprends souvent beaucoup de choses.

Simplement, ce que je regrette surtout dans ce podcast c'est qu'ils sont généralement très longs 2H about (et j'ai pas toujours 2H à passer avec le podast dans les oreilles, d'autant qu'en matière auditive, je n'ai pas le multitâche, si je fais autre chose, je n'écoute plus et si j'écoute, je ne suis pas concentré sur ce que je fais). Par ailleurs, comme il n'y a aucune structuration (on discute en gros "comme ça vient"), tu es obligé de te farcir les 2H30 pour avoir les 30 min de critique du jeu. (oui je caricature un peu) et tu peux pas zapper l'heure et demi de débat, discussion, délire qui ne t'intéresse pas nécessairement. C'est un peu dommage.

L'un dans l'autre, sans parler de la qualité du fond des interventions, je préfère le format du Podcast Rôliste avec des interventions plus brèves et plus structurées (mais aussi moins décortiquées certes). Au final, jeu par jeu, tu as l'essentiel de ce que tu voulais savoir sur une vingtaine de minutes (et tu peux, si ça ne t'intéresse pas, zapper le débat).
Titre: Re : Re : Re : Dreamed Playlist
Posté par: arfy le avril 04, 2014, 11:54:48 am
Simplement, ce que je regrette surtout dans ce podcast c'est qu'ils sont généralement très longs 2H min et comme il n'y a aucune structuration (on discute "comme ça vient"), tu es obligé de te farcir les 2H30 pour avoir les 30 min de critique du jeu. (oui je caricature un peu). C'est un peu dommage.

c'est pas vraiment caricaturale :)
c'est très souvent le cas et il faut effectivement suivre l'ensemble du podcast pour en récolter ce qui t'intéresse et tu n'as aucun chapitrage pour n'écouter que ce que tu veux.

Citer
L'un dans l'autre, sans parler de la qualité des interventions, je préfère le format du Podcast Rôliste avec des interventions plus brèves et plus structurées (mais aussi moins décortiquées certes). Au final, jeu par jeu, tu as l'essentiel de ce que tu voulais savoir sur une vingtaine de minutes (et tu peux, si ça ne t'intéresse pas, zapper le débat).

tu le sais, j'écoute les deux avec grand plaisir (d'ailleurs le dernier radio roliste est sortie ce matin). Mais l'un va trop au fond des choses (voir trop à côté) alors que l'autre ne fait que effleurer le sujet .... ^^
pas de juste milieu et d'une certaine manière j'y trouverais surement à redire. Du coup pour ça que les deux me conviennent très bien.
Titre: Re : Dreamed Playlist
Posté par: Rahyll le avril 04, 2014, 12:10:36 pm
Oui oui, je partage à 100% ton analyse des deux podcasts, de ce point de vue parfaitement complémentaire.

Du reste, ce n'est pas un concours de bites, je marque ma "préférence" simplement parce que cela me correspond mieux (rapide, plus de jeux) et que je suis un peu frustré parfois de ne pas avoir le temps d'écouter le podcast de la Cellule en entier (du coup je remets et je finis par oublier). Mais clairement les deux sont très très biens. Comme tu le dis, des gens passionnés et passionnants.
Titre: Re : Re : Dreamed Playlist
Posté par: arfy le avril 04, 2014, 12:29:50 pm
Du reste, ce n'est pas un concours de bites

j'avais pleinement compris ton propos et je le partage, je ne faisais pas de comparaison qualitative.
Titre: Re : Dreamed Playlist
Posté par: Rahyll le avril 04, 2014, 12:46:33 pm
Pas d'offense puisque c'est de moi que je parlais : même si ça peut y ressembler, je ne fais pas de concours de bites entre ces deux podcasts ! Content qu'il y ait les deux ! ;)

Du reste, c'est vrai qu'un podcast "intermédiaire" qui ne présenterait qu'un seul jeu mais sur un temps plus réduit (mais plus poussé que le Pod Roliste) ce serait good !
Titre: Re : Re : Dreamed Playlist
Posté par: erwik le avril 04, 2014, 13:47:05 pm
Du reste, c'est vrai qu'un podcast "intermédiaire" qui ne présenterait qu'un seul jeu mais sur un temps plus réduit (mais plus poussé que le Pod Roliste) ce serait good !

à toi de jouer j'ai envie de dire
Titre: Re : Dreamed Playlist
Posté par: Rahyll le avril 04, 2014, 13:52:53 pm
Oh mais je dis pas, ça me dirait bien de faire des podcasts de tous les jeux indie que j'arrive à tester...

...

attends...

... y'a pas comme un souci ?  :P

Non, sinon, sérieusement, pourquoi pas, mais à vrai dire je serai plut tenté par un blog (j'y pensais encore hier soir d'ailleurs).
Titre: Re : Dreamed Playlist
Posté par: erwik le avril 04, 2014, 13:54:50 pm
bin faut réussir à les tester oui mais je pense qu'on peut en dire beaucoup déjà par la lecture (ce qui est prévu  sur mon blog au sujet de la boite rouge de dungeon world)
Titre: Re : Dreamed Playlist
Posté par: Rahyll le avril 04, 2014, 13:59:37 pm
On peut en effet, mais rien ne vaut l'expérience sur table... un jeu très bien sur le papier peut s'avérer ne pas tourner parfaitement sur table.

Cela dit, à l'inverse l’expérience sur table ne permet pas non plus d'avoir un avis objectif et/ou définitif sur le jeu. Des facteurs extérieurs peuvent venir fausser l'expérience : participants, mauvaise préparation, incompréhension, fatigue, conditions matérielles de temps et de lieux, et j'en passe et des meilleurs...
Titre: Re : Dreamed Playlist
Posté par: arfy le avril 04, 2014, 14:16:10 pm
d'ou le besoin de temps pour une critique de jdr :
* analyse du bouquin
* analyse de la partie
Titre: Re : Dreamed Playlist
Posté par: erwik le avril 04, 2014, 14:19:09 pm
c'est ça
mais rien n'empêche de faire une première approche / prise en main puis de faire un vrai test ensuite
Titre: Re : Dreamed Playlist
Posté par: erwik le avril 04, 2014, 14:23:06 pm
pas encore un jeu, juste un petit pitch mais ça donne envie, non?

 
Citer
Le 23 février dernier, le Président a selon ses propres termes subit un contact mystique.

À 19h45 environ, le ciel au dessus de la Maison blanche s’est couvert de nuages noirs jusqu’à en devenir opaque. L’électricité a ensuite cessée de fonctionner dans tout le bâtiment, et un rai de lumière a transpercé les nuages et frapper le Président au visage à travers une fenêtre. Paralysé, le Président rapporte avoir “ressenti plus qu’entendu une voix profonde, à faire vibrer la poitrine, qui (lui) a annoncé :

Ton règne par Mes yeux n’évoque que Mon courroux ;
Par trois fois le ciel se déchirera au-dessus de ta tête ;
En sept levers et sept couchers, tes actes repenseras ;
Au huitième à terme, ton dernier souffle.

Les Services secrets ont caché la nature exacte de l’événement au public. La version officielle, au mot près, est que “la couverture nuageuse était le résultat d’une interaction imprévisible entre une surcharge en électricité des couches supérieures de l’atmosphère et une turbulence inhabituelle due à une zone de chaleur” - ce qui est, assez ironiquement, la description exacte de ce qui s’est passé.

Le Président a été examiné dans l’instant par trois docteurs en médecine prévus pour ce genre d’occasion et a été déclaré sain d’esprit.

Le lendemain, sa signature autorisait la mise en place de l’opération Morningstar. Son existence n’est connue que du Président, d’une poignée de conseillers et de ses agents.

Son objectif est le suivant : Dieu, tel qu’il s’est présenté au Président, est trop dangereux pour qu’on le laisse vivre. Il est devenu l’instant même de son contact l’ennemi public numéro 1. L’opération réunit des spécialistes mutlidisciplinaires dont l’objectif est d’empêcher Dieu de tuer le président, quitte à l’éliminer préventivement.

Vous en êtes à la tête.
Titre: Re : Dreamed Playlist
Posté par: arfy le avril 04, 2014, 14:35:05 pm
j'aime bien l'idée  ;D
Titre: Re : Re : Dreamed Playlist
Posté par: erwik le avril 04, 2014, 14:36:01 pm
j'aime bien l'idée  ;D
moi aussi (c'est du Grégory Pogorzelski)
Titre: Re : Dreamed Playlist
Posté par: Rahyll le avril 04, 2014, 14:37:32 pm
Ca vient d'où plus précisément ?

Oui, ça a l'air bien et de toute façon, si c'est du Tonton Pogo, ça vaut au moins le coup d'y jeter un oeil ! ;)
Titre: Re : Dreamed Playlist
Posté par: erwik le avril 04, 2014, 14:39:52 pm
ça vient de son compte google +
(et oui google + c'est le bien)

EDIT : sur la page aware studios pour son blog en fait toujours sur google + et ce n'est qu'un pitch jeté comme ça, y a pas de coup d'oeil à jeter à quoique ce soit lol
Titre: Re : Dreamed Playlist
Posté par: erwik le avril 04, 2014, 15:13:31 pm
sinon je rajouterai bien ça (ou pas) ah ah ah

http://alexandre.sylvestre.free.fr/Gardiens/ONS/livre%20de%20regles.pdf (http://alexandre.sylvestre.free.fr/Gardiens/ONS/livre%20de%20regles.pdf)
Titre: Re : Dreamed Playlist
Posté par: arfy le avril 04, 2014, 15:22:05 pm
jeux sur les chevaliers du zodiaque ...  .... basé sur le système whitewolf

sans moi ^^
Titre: Re : Dreamed Playlist
Posté par: Rahyll le avril 04, 2014, 15:23:59 pm
Je pourrai partir dans une critique... mais franchement, je prendrai beaucoup mais alors beaucoup trop de risques par rapport à la modération.

Du coup, je me tais !  ;)
Titre: Re : Dreamed Playlist
Posté par: erwik le avril 04, 2014, 15:28:27 pm
@arfy sans moi aussi, je suis en train de lire le truc quand même au cas où mais c'est pas fameux fameux voir mauvais
par contre sur du world je pense ça pourrait marcher du tonnerre !

@rahyll tu peux toujours critiquer sur g+ / mp ah ah
Titre: Re : Dreamed Playlist
Posté par: Rahyll le avril 04, 2014, 15:31:00 pm
En termes de mécanique, oui, ça peut sans doute tourner. Tu mets des actions pour faire tes "super bottes cosmiques" ou machintruc...
En revanche, l'intérêt d'être motorisé sous AW en termes de narration, je visualise pas bien... faut dire aussi que j'ai un peu de mal à voir l'intérêt ludique d'un jeu sur Saint Seiya - tout court !  ;)
Titre: Re : Re : Dreamed Playlist
Posté par: erwik le avril 04, 2014, 15:35:04 pm
En termes de mécanique, oui, ça peut sans doute tourner. Tu mets des actions pour faire tes "super bottes cosmiques" ou machintruc...
En revanche, l'intérêt d'être motorisé sous AW en termes de narration, je visualise pas bien... faut dire aussi que j'ai un peu de mal à voir l'intérêt ludique d'un jeu sur Saint Seiya - tout court !  ;)
bin pour les bottes cosmiqeus oui mais pas que , genre action sacrifice ultime, le personnage se sacrifie pour proteger un être cher
10+ : l'être cher est hors de tout danger et la menace est éliminé
7-9 : l'être cher est juste sauvé momentanément
6- : l'être cher est mort...ainsi que le joueur

et au niveau du maitre de jeu tu peux avoir des actions pour des catastrophes naturelles lancées par les dieux, pour un ennemi cent fois plus fort qui bloque le passage, pour une athéna emprisonnée etc etc, j'aime beaucoup le concept de l'action le joueur est privé d'un de ses cinq sens par exemple qui peut s'avérer être un challenge en soi, le joueur ne pouvant plus voir ou écouter en jeux ah ah
l'interet ludique c'est un peu des chevaliers de la table ronde manga avec saori comme dame du lac après tout
Titre: Re : Dreamed Playlist
Posté par: Rahyll le avril 04, 2014, 15:43:27 pm
Oui, enfin, de toute façon, dans l'absolu, qu'est-ce que tu ne peux pas adapter avec A.W. ?
En revanche, je me répète, qu'est ce qu'A.W. apporte à ce genre de jeu ? Je ne sais pas.

Pour ce qui est du reste, je pense qu'il est inutile d'en discuter dans le vide, je ne suis vraiment pas client (pas manga, pas super héro) et même ma curiosité naturelle en matière de JDR a ses limites ! (version politiquement correcte). Si je devais jouer à un jeu "proche", dimension mythologique, lutte, épique, ce serait plus Mythender ou Agon, ne serait-ce d'ailleurs que pour leurs mécaniques.
Titre: Re : Dreamed Playlist
Posté par: erwik le avril 04, 2014, 15:46:21 pm
ouip j'essayai pas de te convaincre, pas vraiment envie de jouer à saint seiya non plus lol
pour AW , doit bien avoir des trucs plus dur à adapter que d'autres d'une part, d'autre part ça apporte peut être rien, mais toujours plus agréable que du white wolf lol
Titre: Re : Re : Re : Dreamed Playlist
Posté par: Rahyll le avril 04, 2014, 15:47:12 pm
j'aime beaucoup le concept de l'action le joueur est privé d'un de ses cinq sens par exemple qui peut s'avérer être un challenge en soi, le joueur ne pouvant plus voir ou écouter en jeux ah ah

Oui et du coup, il pourrait aller dans la salle d'à côté et gueuler au MJ "Bon j'entends rien mais... JE LUI MANDALE LA GUEULE A COUP DE METEORES DE PEGASE !!! Je lance DES+COSMOENERGIE ?"

hum hum... non vraiment, on devrait changer de sujet !  ;) (d'autant qu'au passage, on 'achement dévié du post initial)
Titre: Re : Re : Re : Re : Dreamed Playlist
Posté par: erwik le avril 04, 2014, 15:48:39 pm
hum hum... non vraiment, on devrait changer de sujet !  ;) (d'autant qu'au passage, on 'achement dévié du post initial)

ok ok mais on a pas dévié tant que ça vu, qu'on parle de jeux à playtester, si je pouvais tester / jouer plus souvent j'en aurai fait du saint seiya, juste for fun
par contre j'aimerai vraiment poser ma partie de dungeon world et que ça marche un jour pour revenir au sujet initial

EDIT : y a ça aussi http://quenouille.com/white-books-jeu-roles-concept-concept/ (http://quenouille.com/white-books-jeu-roles-concept-concept/)
Titre: Re : Dreamed Playlist
Posté par: arfy le avril 04, 2014, 16:10:59 pm
non mais c'est parfait erwik, comme ça le type qui débarque sur le thread de rahyll et lit en diagonale les derniers posts va penser que rahyll veut tester sur Saint Seya RPG ...

(http://p1.storage.canalblog.com/17/81/497299/63944733.gif)

Titre: Re : Dreamed Playlist
Posté par: Rahyll le avril 04, 2014, 16:11:44 pm
Oui, c'est à la mode en ce moment le retro-gaming.

Je suis assez fan de l'idée des p'tits livrets et du partage des tâches, que j'avais vu dans d'autres projets et je suis sûr que le concept est bon. Clairement je vais suivre et sans doute lire ces p'tit White Books.

En revanche, sur le fond, même en A.W., peu de chances que ça me fasse vibrer... le dungeonverse, j'ai désormais un peu de mal.

(D'ailleurs, c'est pour ça que j'ai laissé tombé l'excellent Torchbearer de Luke Crane, qui motorise du dungeonning sous le système Burning Wheel / Mouse Guard, c'est chouette, mais le fond du jeu ne m'intéresse pas trop - la mécanique ne fait pas tout, en somme).
Titre: Re : Re : Dreamed Playlist
Posté par: Rahyll le avril 04, 2014, 16:13:01 pm
non mais c'est parfait erwik, comme ça le type qui débarque sur le thread de rahyll et lit en diagonale les derniers posts va penser que rahyll veut tester sur Saint Seya RPG ...

 ;D

Ouais, du coup, je vais recevoir des tonnes de mails de rôlistes de France et de Navarre, du Monde connu et même au-delà, pour venir tester .... Saint Seiya ! Passez-moi une corde ! ;)
Titre: Re : Dreamed Playlist
Posté par: erwik le avril 04, 2014, 16:13:52 pm
@arfy

(http://img3.wikia.nocookie.net/__cb20121029194250/epicrapbattlesofhistory/images/6/6d/Hannibal_Smith.png)
j'aime quand un plan se déroule sans accroc

@rahyll

sur le sujet ce que vous aimez jouer, je veux bien tu y ajoutes  tes styles de jeu (je sais que c'est pas dungeonverse ou sword and sorcery mais c'est tout)
Titre: Re : Dreamed Playlist
Posté par: Rahyll le avril 04, 2014, 16:56:17 pm
Mmm, d'abord, je suis assez ouvert d'une manière générale surtout à partir du moment où c'est quelque chose d'un peu nouveau.

Ensuite, indépendamment du cadre du jeu, j'aime aussi tester de nouveaux systèmes (de résolution ou de gameplay) y compris quand le cadre ne me parle pas vraiment. Ex : OMT ou Dungeonworld.

Enfin, s'agissant des univers, mes "préférences" : contemporain, post-apo, sf, j'aime aussi le horror ou survival horror (mais moins le slash). J'aime les jeux à intrigues ou à secrets tout univers confondu.
Ce que j'aime moins : le med-fan surtout quand il est très classique, le sword & sorcery (justement parce que c'est souvent très classique), le dungeonning en général, et je suis "peu client" des jeux de super-heros (après faut voir comment c'est fait, un jeu inspiré de "heroes" me séduira plus qu'un jeu inspiré des comics marvel pour te situer). Enfin, n'étant pas fan de manga, les jeux dans ce genre ont du mal à me séduire même quand c'est bien fait : ex Anima, Panty Explosions etc.

Mais après faut voir, mon intérêt suit généralement une combinaison de ces critères.
Titre: Re : Dreamed Playlist
Posté par: erwik le avril 04, 2014, 16:59:07 pm
ok c'est quoi la résolution et le gameplay? après j'arrête le hors sujet lol
Titre: Re : Dreamed Playlist
Posté par: Rahyll le avril 04, 2014, 17:38:31 pm
Ben globalement, ce que je mets derrière mécanisme de résolution, c'est ce que tu dois faire pour résoudre les actions du PJ, ce que dans un jeu traditionnel, on aura tendance à appeler "système" : pourcentage, les 2D6 avec options à la AW, système fate, cortex +, gumshoe etc. etc.
Ce que je mets derrière le gameplay, c'est toujours lié au système mais plutôt dans l'optique plus "macro", comment se passe le jeu lui-même, comment raconte-t-on l'histoire ? avec ou sans un MJ, narration partagée, des générateurs, des cartes, système de scène ou narration continue.. etc. etc.

En général, quand on me propose un truc un peu nouveau là-dessus, je suis curieux même quand le cadre du jeu ne me parle pas spécialement...
Titre: Re : Dreamed Playlist
Posté par: erwik le avril 05, 2014, 17:18:18 pm
Envie d'un story Game genre agence tourisque ça existe ?
Titre: Re : Dreamed Playlist
Posté par: Rahyll le avril 05, 2014, 17:54:06 pm
Ben euh... honnêtement, je ne vois pas. Je veux dire, je ne suis pas au courant d'un story game sur cette série, ça c'est évident et, même si je les ai pratiquement tous vu quand j'étais gosse, j'ai du mal à me figurer le fond.

Qu'est ce que tu mets derrière "genre agence tous risques" ? Qu'est-ce que tu recherches exactement ?
Titre: Re : Dreamed Playlist
Posté par: erwik le avril 05, 2014, 18:14:06 pm
M'en fiche de la licence
Genre pas de mj mais chacun joue un spécialiste, le gros dur qui tabasse, le leader né, le mecano / haker etc etc etc.

Niveau principe de jeu, je vois un truc genre océan un peu ou on met en place la mission (infiltration, bracage, prise d'otage)  au fur et à mesure du jeu
Titre: Re : Dreamed Playlist
Posté par: Rahyll le avril 05, 2014, 18:27:39 pm
D'accord, je vois ce que tu as en tête. Alors, je n'en connais pas qui soit exactement dans ce que tu recherches.
Je pense qu'il est possible d'avoir une ambiance proche sur un fiasco (mais tout part en sucette), odyssey ou un OLBH (avec une mission dernière chance) mais c'est pas exactement à quoi tu penses.

Il y a également The Agency qui est proche (espionnage) mais avec une connotation plus sixties (chapeau melon). Cela dit, je n'ai pas encore bien regardé ce jeu (je le ferai cette semaine).

Après, il y en a p't'être un que j'aurais oublié et bien entendu je ne les connais pas tous.

Ou alors, toujours la possibilité d'une créa perso. C'est tout à fait faisable.
Titre: Re : Dreamed Playlist
Posté par: erwik le avril 05, 2014, 18:30:16 pm
ouip , ce vers quoi je risque de m'orienter
mais j'aimerai avant de créer quoi que ce soi

soit trouver un jeu parfait qui fait le job
soit trouver un jeu qui fait pas le job mais que je peux patcher /hacker pour faire le job
soit trouver l'inspiration dans d'autres jeux pour créer le mien

mais sinon je pense que y a moyen de faire un truc sympa en mode mission impossible / agence tourisque
fiasco je vais le recevoir sous peu mais être obligé d'échouer ça me peut me plaire mais c'est pas pareil
odyssey ou OLBH je connais pas du tout
Titre: Re : Dreamed Playlist
Posté par: Rahyll le avril 05, 2014, 18:41:32 pm
Fiasco, l'idée n'est pas tout à fait de dire que tu vas échouer nécessairement. Mais clairement l'idée de fiasco, c'est que le plan tourne au fiasco (hé oui) même si certains s'en tirent d'autres non. Cela dit, même si finalement dans fiasco tu peut jouer dans n'importe quel cadre (donc ambiance espionnage), le ton du jeu ne sera pas exactement ce que tu recherches.

Sinon, non, Odyssey et Our Last Best Hope, ce sont deux jeux différents. Le premier, de Will Hindmarch, sert à faire essentiellement du pulp (autour des "voyages/exploration") et le second, de Mark Truman, j'en ai déjà parlé, mission suicide pour sauver l'Humanité.
Titre: Re : Dreamed Playlist
Posté par: erwik le avril 05, 2014, 18:44:58 pm
Encore des trucs à essayer lol
Titre: Re : Dreamed Playlist
Posté par: Rahyll le avril 05, 2014, 18:45:24 pm
Clairement !  ;)
Titre: Re : Dreamed Playlist
Posté par: arfy le avril 07, 2014, 08:11:37 am
pour l'agence tout risque, regarde le jeux leverage (avec MJs), ça peut t'intéresser un peu.
Si tu ne connais pas, c'est issue, d'une série façon agence tout risque.
Titre: Re : Dreamed Playlist
Posté par: Rahyll le avril 07, 2014, 09:16:04 am
A oui, Leverage, ça colle bien. En revanche, ce n'est pas du story game. C'est motorisé en Cortex+, donc un jeu "classique" (bon, cela dit, cortex + c'est très sympa comme système).

Sinon, je suis presque certain d'avoir un playset de fiaco A-team. J'y ai repensé ce matin... mais bon, j'ai regardé un peu, pas moyen de le retrouver... :-\
Titre: Re : Dreamed Playlist
Posté par: erwik le avril 07, 2014, 09:18:46 am
erf dommage
sinon voir leverage et éventuellement partir sur une création perso (déjà quelques idées)
Titre: Re : Dreamed Playlist
Posté par: erwik le avril 09, 2014, 10:54:19 am
nouveau truc à tester tiens

http://www.narrativiste.eu/wp-content/uploads/Danger_patrol_VF_PQ.pdf (http://www.narrativiste.eu/wp-content/uploads/Danger_patrol_VF_PQ.pdf)
Titre: Re : Dreamed Playlist
Posté par: arfy le avril 09, 2014, 13:06:01 pm
je viens de me l'imprimer (pas bien je sais), me semble que j'avais déjà parcouru en VO.

Je relirais ça tranquillement mais dans mes souvenirs ça avait l'air marrant sans plus.
Titre: Re : Dreamed Playlist
Posté par: Rahyll le avril 09, 2014, 15:59:30 pm
Pareil, je l'avais lu il y a quelques mois en VO et ça ne m'avait pas laissé un souvenir impérissable... même pour du J. Harper.
Faut dire aussi que le thème pulp sci-fi, faut aimer aussi.

Mais je relirai ça cette semaine, ne serait-ce que pour la mécanique, j'avais pas tout pigé dans sa version d'origine.
Titre: Re : Dreamed Playlist
Posté par: Julien le avril 29, 2014, 15:34:53 pm
C'est bon, j'ai récupéré un des derniers exemplaires de Nains et Jardins. Ça va dev?ir collector :).
J'ai bien fait de persévérer !
Titre: Re : Dreamed Playlist
Posté par: arfy le avril 29, 2014, 15:37:44 pm
bien joué ^^

plus qu'à faire jouer maintenant.
Titre: Re : Dreamed Playlist
Posté par: Rahyll le avril 29, 2014, 15:43:12 pm
Ah ben, je l'avais récupéré moi aussi, entre deux... mais j'avais oublié de te le dire...  :-[
Titre: Re : Re : Dreamed Playlist
Posté par: Julien le avril 29, 2014, 16:27:34 pm
Ah ben, je l'avais récupéré moi aussi, entre deux... mais j'avais oublié de te le dire...  :-[

Ha c'est dommage ça !
C'est pas grave il y aura deux Nainpressario !
Titre: Re : Dreamed Playlist
Posté par: Rahyll le avril 29, 2014, 16:28:41 pm
Non non, je te rassure, je ne comptais pas le faire jouer !  ;)

Tu seras bien l'annain unique.

PS : Ah et puis, moi j'ai pas la version publiée collector toute belle !
Titre: Re : Dreamed Playlist
Posté par: Rahyll le juin 15, 2014, 13:33:05 pm
3 sur 12, sur ma liste ! ça avance, ça avance ! Doucement mais sûrement !  ;D
Titre: Re : Dreamed Playlist
Posté par: erwik le juin 15, 2014, 15:22:54 pm
Leverage op est le premier sur ma liste ! Merci Rahyll
Titre: Re : Dreamed Playlist
Posté par: Rahyll le juin 15, 2014, 15:34:32 pm
D'ailleurs, on parlait système, je sais plus quand... Leverage c'est du Cortex ! ;)

C'est issue d'une série semble-t-il mais je ne sais absolument pas ce que ça vaut...
Titre: Re : Dreamed Playlist
Posté par: erwik le juin 15, 2014, 15:41:53 pm
Oui c'est adapté d'une série et pogo dis le jeu est bien, j'ai confiance j'espère juste le trouvé en VF
Titre: Re : Dreamed Playlist
Posté par: Rahyll le juin 15, 2014, 15:45:37 pm
Ah non, ça n'existe pas en VF...  ;-)

Facile, puisque les jeux Margaret Weiss ne sont JAMAIS traduits en VF à cause du coût des licences (c'est pareil que Firefly ou Marvel Heroic RPG).
Titre: Re : Re : Dreamed Playlist
Posté par: erwik le juin 15, 2014, 15:51:20 pm
Ah non, ça n'existe pas en VF...  ;-)

Facile, puisque les jeux Margaret Weiss ne sont JAMAIS traduits en VF à cause du coût des licences (c'est pareil que Firefly ou Marvel Heroic RPG).
Et Fuck...
Titre: Re : Dreamed Playlist
Posté par: Rahyll le juin 15, 2014, 15:53:17 pm
Ben tu vois, tu parles anglais quand tu veux !  ;D
Titre: Re : Dreamed Playlist
Posté par: erwik le juin 15, 2014, 16:01:14 pm
My english level is not so bad !
Just I'm keen on speack or read this evil langage
Bref dommage quitte à parler anglois je testerai dr who car suis un vrai fan.
Sinon vais faire un jeu maison A-Team / Expendables moi même en fait...
Titre: Re : Dreamed Playlist
Posté par: erwik le juin 16, 2014, 08:16:48 am
Y a PUNCH qui m'a l'air parfait pour ce que je veux faire
Stay tuned
Titre: Re : Dreamed Playlist
Posté par: Rahyll le juin 16, 2014, 09:40:51 am
Je viens de lire P.U.N.C.H. (c'est assez court) et j'ai du mal à faire décoller mon jugement d'un "mouuuuuuaibof".

C'est assez simple, efficace et avec de vraies bonnes idées dedans mais pour moi, c'est encore une peu bancal. Ça m'a fait pensé à un burning wheel / MG / TB (ça reprend pas mal d'idées) en moins abouti. D'ailleurs, je me demande si on pourrait pas faire assez facilement une adaptation TB dans le paramilitaire, ça le ferait bien !!!

Ce qui me fait penser d'ailleurs que dans le genre (para)militaire, il y a l'excellent hack d'AW de J. Harper : The Regiment.

En revanche, j'attends de voir le P.U.N.C.H. Unit (la version publiée) parce que comme je le disais y'a vraiment de bonnes idées et en allant rapidement sur leur page FB, ils annoncent un re-développement des règles (j'imagine à partir des mêmes principes), ça peut être pas mal au final. La maquette et les illus ont par ailleurs l'air d'être plutôt sympas (dans la version finale, je veux dire).

Bon après, faut aimer le genre aussi, mais ça c'est une autre histoire...  ;D