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Messages - Orphan

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Oui on sait ce qu il allait faire derriere... Potentiellement abattre ou mettre mal un perso.

J ai s autre concept pour degensis. On en parlera  ;D

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Ce donjon est la pour vous stuff justement en spoilant un peu le truc. Mais bon c est implicite car un donjon ça rapporte beaucoup de stuff et d xp.

Ne nous reproche pas la difficulté du jeu. Les armes sont fortes pour vous comme pour les pnj...

C est comme tu veux. Sache que si un jour tu veux revenir à la table, c est avec plaisir.  ;D


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Avec plaisir Benoît. Désolé si l univers qu'on t a proposé ne t as pas plu.

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Ahhhh l équipe au grand complet. On va voir arriver un mage assoiffé venant du désert

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Bonjour à tous !

je viens vers vous pour revenir sur la dernière partie que nous avons fait !
Alors je pense qu' il faut mettre au clair certaines de nos décisions. je ne souhaite pas durcir le ton, mais si le cas échéant je devrais le faire, alors à partir de maintenant je le ferais !

alors commençons :

J'ai bien aimé les 2h premières heures, le rp, les présentations, des personnages qui se parlent. un rêve commun, relevé par un joueurs qui s'est posé la question du pourquoi vous faites des rèves commun. sympa, je voulais monter la tension à cran direct. et je pense avoir réussi, si ce n'est partiellement.

Nous sommes sur une campagne ouverte, en bac à sable, avec souvent de nouveaux joueurs. Si je peux leur faire découvrir une infime partie du background de Degenesis, j'en suis heureux. Et surtout si je peux leur donner le gout de revenir, c'est que j'ai réussi. ce qui n'est pas le cas depuis le début de la campagne.



Alors ce qui commence un peu à m'embêter et qui risque de me monter la moutarde au nez dans les parties à venir.

Les décisions prises par les MJ, en ce qui concerne les pièges, les échecs (forcés) des adversaires, nous concerne et seulement nous. je vais me justifier sur la mine anti personnelle. la règle le premier qui se jette tête baissée dans une zone dangereuse sans regarder au préalable la situation. Julien n' a pas fait de test de perception ou le joueur aurait dû être vigilant ? tout se discute. Partons quand même du constat que Julien aurait du demander un test de perception, pour corriger cela j'ai pris la main en donnant la possibilité d'un test de réactivité au "clic". dois je dire qu'une mine anti personnelle ne met pas 2 secondes pour s'enclencher ? j'ai donné un chance de survie à cela. sinon le personnage était gravement blessé ! nous sommes deux alors nous pouvons nous corriger si il y a défaut. ce qui aussi expliqué quelques contradictions, mais aussi de la progression de chacun.

Maintenant ces décisions ne sont en aucun contestables et de surcroit sont pour vous donner une chance. je monte le niveau du jeu à ce qu'il doit être depuis le début c'est à dire un JEU DE SURVIE !!!!!!!! et j'insiste. Rentrer dans le lard comme à DD ne vous coutera que la mort dans ce jeu. Les adversaires seront toujours de votre niveau ou légèrement plus fort en sous nombre ! donc dans la survie, il faut faire marcher sa cervelle. et je peux vous dire que je suis gentil avec vos personnages. ce n'est pas un jeu facile, voyez le comme un Cthulu ou vous pouvez mourir à chaque partie. et donc créer plusieurs personnages n'est pas un mauvaise idée en soit ! les seules morts à déplorer à la table, c'est qu'il y a eu une erreur du joueur ou une malchance aux dés de sa part, et non une envie particulièrement intense du MJ de lui mettre la corde au cou.


En second point, nos nouveaux joueurs arrivent à poil en termes d'équipement ... euh il y a des moyens plus subtils de les stuff que lors de la création. c'est à dire, vous faire rencontrer des adversaires équipés que vous êtes en mesure de vaincre facilement ... étrange les deux blafards avec deux pistolets mitrailleurs et le dépôt de munitions trouvées ! dois je rappeler la force de ces armes ? c'est un jeu violent et réaliste. mais il y a aussi plusieurs niveaux de technologie.


Ensuite, on va parler des questions méta en partie. Désormais ça sera toujours, sur forum ou lors des pauses. Les contradictions d'un système beaucoup trop lourd en combat. le système, on l'a étudié, et on le sait lourd. on cherche quelques choses d'intéressants pour rendre ça fluide, surtout à 7 joueurs. L'initiative à chaque tour, c'est bien avec de la chance mais descend la portée et l'intérêt d'utiliser de l'égo à chaque combat. On est ouvert à ces questions car je pense que lorsque vous nous en parler, on teste. il suffit de vous rappeler le problème de la capacité de charge des personnages.

Concernant les combats, je remercie Benoit de m'avoir envoyer un mp pour me le dire. On est peut être pas assez calé sur l'affaire, mais croyez moi que je serais au point pour la prochaine session et il n'y aura aucune forme de contestation à avoir. j'ai été piqué au vif, désormais les débats en court de partie sont PROSCRITS.


Je finirai sur une dernière chose, qui me pose aussi un soucis majeur, et sans vouloir accuser qui que ce soit. je suis observateur mais gentil. je veux parler d'un usage malin d'un hausse de résultat de dé. je ne veux pas prononcer le mot triche, bien que je l'écrive. à table julien et moi sommes les seuls à pouvoir modeler nos résultats et sacher que cela est fait pour le bien de la séance, en termes de tension ou en termes de survie pour vos personnages. on est là pour vous délivrer une vision de degenesis comme nous le connaissons : cruel, difficile, avec de la tension psychologique. et non pour tuer à tour de bras vos personnages.

Je rappelle encore une fois, Degenesis n'est pas du DD avec un soigneur, un pool immense de pv. c'est un jeu où une rafale de balles peut vous mettre à terre. Du réalisme. alors les couverts existent, exploitez les. la discrétion existe, utiliser vos compétences. le détournement d'attention aussi... etc etc etc. je vous donne quelques pistes à réfléchir.


Donc montrez nous votre valeur en rp, car c'est là que Julien et moi avons nos armes les plus affutées et non en méta jeu. ( ce dernier point sera corrigé, faites moi confiance )


Merci de m'avoir lu et d'en prendre note pour que les séances soient plus agréables.

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Bon histoire de rassurer la population. Tout va bien de mon côté côté santé. J ai même bringué hier soir jusqu a 1h du matin... Mdr on ne se refait pas. Merci d ailleurs au messages de soutien sur le fofo et sur messenger.

A ceci prêt que malgré ma légère fatigue, dans tous les cas, ce soir sera une petite session de jdr. En effet, si j assume le fait de n avoir que 4 has de sommeil ( qui seront rattrapés par le sieste de cet après-midi lol) demain je bosse et je prends le taf à 6h45. Vous comprendrez donc que je ne m eterniserai pas

Je verais avec Julien pour la poursuite du scénario concocté. Je demanderai si possible d être la pour les 3 prochaines sessions aux joueurs présents quitte à faire 2 tables conjointes. En effet vous mettez les pieds dans un gros gros très gros donjon ou je prévois au minimum 3 sessions. Alors préparez vous... À mourir !

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La Taverne / Re : nouveau de chez nouveau
« le: septembre 20, 2018, 17:20:18 pm »
Je pense que tu m as bien rassemblé car mon sex appeal n a pas diminué et je t en remercie

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La Taverne / Re : nouveau de chez nouveau
« le: septembre 20, 2018, 15:24:21 pm »
Lol! Avec plaisir tu pourras te joindre à un table sans problème.

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Héritage de feu / Re : PNJ Zastoran
« le: septembre 20, 2018, 12:20:34 pm »
Avoir au moins une restauration partielle peut être intéressant. Il me semble que le sort est de niveau 2.

Je peux prendre une popo de soin et une restauration.

Un ralentissement de poison peut être aussi intéressant.

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Oui je regarderai cet après-midi. Mais ça a l air pas mal e' effet.

Pour info, ce matin j ai fais un colique néfrétique. Mais ça va déjà mieux. Je me mets en observation la journée car si je fais une seconde crise je pars direct à l hôpital.

Bref rien de sûr pour le moment. Wait and see. Je vous tiens au courant

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... initialisation du message ...

... translation des données ...

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... paradoxe détecté ...

... Décryptage ...


L'arène de Pest a donné des sueurs froides aux recherchés. Un mammouth n'est pas un ennemi à prendre à la légère. Cependant l'ennemi s'est exposé à Tribach. Peut il leur apporter l'information nécessaire pour découvrir les intrigues profondes de ce qui se produit à Beograd ?

Nos espions ont suivis et perdu leur trace non loin d'une ancienne construction d'antan. une station nucléaire. que cherche t il? Tribach leur a surement promis une forte récompense. Nous n'avons aucune source, ni aucune information sur les desseins que projètent Tribach pour Beograd ? nos espions ne reviennent pas. il sera considéré comme ennemi de la Voïvodie.

Nous lançons une opération pour retrouver et neutraliser les recherchés afin d'en extirper des informations. la zone est infestée de dushani. le bruit court. les murmures d'usud se répandent.

Gloire au nouveau voïvode !

... Fin du message ...

... anomalie détectée 10 puissance 16 ...

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La Taverne / Re : Présentation des Membres
« le: septembre 16, 2018, 15:10:37 pm »
Rebienvenue

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Wargame / Re : Jeu de figurines du Vendredi 14 Septembre 2018 Par Agenda
« le: septembre 14, 2018, 19:45:01 pm »
Il y en a à l asso

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La Taverne / Re : nouveau de chez nouveau
« le: septembre 10, 2018, 19:34:28 pm »
La preuve étant il a rameuté le grand Erik direct à sa cause... Message sur messenger comme preuve  :D :D ;D ;D

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La Taverne / Re : nouveau de chez nouveau
« le: septembre 10, 2018, 19:31:30 pm »
Ah bha c est sur... Le truc étant que les 5 futurs joueurs d aos sont très actifs dans la section... Mouahahhgggagaggagagav

Donc on en reparlera dans deux mois...



Bon trêve de plaisanterie. Pinx va la ou ça t intéresse le plus bien évidement ! Tu en tireras le plus de plaisir. Mais connaissant morphee il aurait tiré la couette vers lui... Alors j équilibre un peu ;D

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