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Messages - Jigoku no buta

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Me suis bien amusé, merci.

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JDR / Re : Re : pathfinder du Vendredi 8 Novembre 2013 Par coyot
« le: novembre 09, 2013, 13:24:10 pm »
J'espère que le cochon est bien rentré.

Encore en vie ! Merci de t'en préoccuper  :)

Une soirée sympathique malgré une salle de jeu inconfortable. Mais c'est ça, la vie d'aventurier !
Vivement la suite.

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Ana n'a pas pu joindre Mme Huth hier pour récupérer les clés des salles et aujourd'hui c'est férié.

Ha, flute !

La solution "jouer au sous-sol" peut aussi être envisagée, ce qui simplifierait les choses.

Parce qu'on a un donjon au club ? Respect  ;D

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JDR / Re : Re : pathfinder du Vendredi 1 Novembre 2013 Par coyot
« le: novembre 01, 2013, 16:32:09 pm »
Pas les clés pour ce soir...

Il n'y a pas de salles disponibles ce soir ?

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JDR / Re : Re : pathfinder du Vendredi 1 Novembre 2013 Par coyot
« le: octobre 31, 2013, 10:50:30 am »
Que la bénédiction du Père des Pères soit sur vous, compagnons. Guidé par la Foi et l'amour du Seigneur des Forges, nous partirons sur les routes de l'aventure apporter la Parole Sacrée, par le verbe, le feu et l'acier :)

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Préparations de parties / Re : Re : Présence(s) de ce vendredi 1 Nov
« le: octobre 30, 2013, 15:30:49 pm »
Je serai là.

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La Taverne / Re : Re : Guide de Survie à l'usage du MJ débutant
« le: octobre 29, 2013, 16:32:26 pm »
Document envoyé à ceux qui m'ont communiqués une adresse mail  ;)

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JDR / Re : Re : pathfinder du Vendredi 1 Novembre 2013 Par coyot
« le: octobre 28, 2013, 18:00:00 pm »
Pathfinder ?! J'en suis :)

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JDR / Re : Re : Re : Cthulhu du Vendredi 25 Octobre 2013 Par karra
« le: octobre 22, 2013, 20:12:42 pm »
Un imprévu me tombe dessus, je ne pourrai être présent ce soir là  :(

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JDR / Re : Re : Midgard du Vendredi 18 Octobre 2013 Par Wemel
« le: octobre 20, 2013, 10:57:55 am »
J'ai passé une très bonne soirée et j'ai vraiment hâte de recommencer !  :)

Reviens quand tu veux, tu as donné un sandwich au cochon, il t'a à la bonne  ;D

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La Taverne / Re : Re : Accessoire pour sonoriser une partie de JdR
« le: octobre 12, 2013, 13:44:28 pm »
Après je ne suis pas pour des enceinte sur pile.

Effectivement, les remarques concernant les contraintes liées aux piles sont pertinentes.

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La Taverne / Accessoire pour sonoriser une partie de JdR
« le: octobre 12, 2013, 10:31:53 am »
Au lieu de trimballer dans son sac un set de deux HP supplémentaires, ce qui peut être encombrant, voilà ce que je recommande, c'est très suffisant et même surprenant de qualité vu la taille :
http://www.ldlc.com/fiche/PB00136919.html

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JDR / Re : Re : Cthulhu du Vendredi 25 Octobre 2013 Par karra
« le: octobre 12, 2013, 10:14:33 am »
C'est bien volontiers que je repartirai à la chasse au poulpe :)

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Ha ! Le Kiviak ! Je connaissais le "produit" mais pas le nom. Bien ! Je sais maintenant quoi amener à Coyot pour son anniversaire  :)


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Vous seriez tous sur l'optique 22h - 6h du mat le vendredi, je penses que je me retirerais avec regret pour incompatibilité d'horaire.

6 heures du matin, cela ne s'est produit qu'une fois, c'était exceptionnel. Anna devait avoir mis de l'EPO dans mon café ^^

et sinon pour revenir au sujet de base de ce post, tu as démarré la partie par un "bon j'aime pas le système de règle", certes, mais dans ce cas tu as changé / retiré / ajouté quoi vendredi soir ? tu as zappé entre autre l'initiative c'est ça ?

Cobra le JdR est, de mon point de vu, plus un jeu de fan qu'un jeu professionnel. Je le vois comme un jeu amateur avec une présentation de luxe. Cela donne un jeu pauvrement écrit, où les informations sont mal présentés, dont les scénarios sont médiocres et surtout, qui est doté d'un système de règles confus et AMA mal pensé. Dans le concept, cela a dû apparaître très sympathique à ses créateurs. En tant que utilisateur, j'ai détesté. Mais je m'efforce de faire désormais jouer au moins une fois chaque jeu que j'achète, donc...

Par commodité, j'ai utilisé une version approximative et allégée, et je l'ai fais d'autant plus sans remord, que de manière générale, les règles, je m'en fou un peu - beaucoup. La phase d'initiative, par exemple, est sensée se décomposer en deux parties (Sang Chaud - Réactivité / Sang Froid - Intellect), ce qui est lourd et pénible. Le simple fait que les joueurs ne sont pas supposés disposer de la table Delta oblige le MJ à gérer beaucoup trop de chose et ralentit l'action, en plus de lui demander d'avoir une mémoire d'éléphant. Le jeu propose d'utiliser un système de cartes pour mieux visualiser tout cela, c'est un principe que je n'apprécie pas car sous couvert d'aider, c'est une sorte de cache misère d'un système trop complexe. La prochaine fois, toutefois, j'accorderai plus d'importance aux Prouesses et au Pulp, deux systèmes qui permettent des actions héroïques. Bref, il est possible que je fasse un effort et que je me montre un peu plus respectueux des règles la prochaine fois, qui sait ?! Mais si je devais être amenés à faire joue régulièrement ce jeu, je basculerai en système Savage Worlds ou DK Système.

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