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La Taverne / Re : Game Chef 2014
« le: mai 06, 2014, 16:06:43 pm »
pas le temps d'inventer / écrire mais disons soyons fou de relire?
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La Taverne / Re : Game Chef 2014« le: mai 06, 2014, 16:06:43 pm »
pas le temps d'inventer / écrire mais disons soyons fou de relire?
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La Taverne / Game Chef 2014« le: mai 06, 2014, 15:58:29 pm »
Du 10 mai 2014 au 17 mai 2014 se tiendra le concours GameChef, qui comme son nom l'indique est un concours de création de jeux (analagoques, c'est à dire pas d'ordinateur, smartphone ou autre, ça peut tout aussi bien être jeux de plateaux que de rôle ou story games).
Qui souhaite y participer? Moi ça va dépendre du thème (contrainte majeure) et des ingrédients (contraintes supplémentaires) mais bien envie de me lancer pour créer un jeu de rôle pour le coup. 1653
Peinture / Re : réussir l'impossible« le: mai 06, 2014, 14:54:32 pm »
super stylé
bon pour le coup j'ai pas pu récupérer les eldars ça sera donc pour plus tard 1654
JDR / Re : Hexagon Universe : le super jeu des super héros du Vendredi 9 Mai 2014 Par erwik« le: mai 06, 2014, 08:17:24 am »
Effectivement, désolé vraiment j'étais persuadé de l'avoir précisé, si ce n'était pas le cas ça serait effectivement gênant ^^
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JDR / Re : Re : Hexagon Universe : le super jeu des super héros du Vendredi 9 Mai 2014 Par erwik« le: mai 06, 2014, 00:19:07 am »Moi c'est surtout ça qui me choque :et bien non, tu as parfaitement compris (je vais relire les règles car tu me files un doute mais normalement c'est ça) mais à mon humble avis c'est pas déconnant. la jauge d'energie c'est également les points de vue durant le conflit : jauge d'energie vide = hors de combat et/ou épuisé la jauge d'energie varie selon les personnages entre 4 et 6, ce qui veut dire mine de rien qu'on peut faire 4-6 actions par tour la reserve de combat se régénère à chaque tour (j'ai peut être omis de le préciser) au nombre de points dans la jauge d'energie, CAD ce n'est pas la jauge d'energie en elle même qu'on dépense mais uniquement la reserve de dés de combat associé, ainsi on a toujours le même nombre d'actions par tour (sauf blessure). Le joueur peut également la jouer plus technique et miser toute sa reserve de dés de combats sur une action clé, au risque de plus pouvoir agir dans le tour C'est plus clair comme ça? 1656
JDR / Re : Hexagon Universe : le super jeu des super héros du Vendredi 9 Mai 2014 Par erwik« le: mai 05, 2014, 18:13:12 pm »
Erf c'est ça d'avoir préparé le document un peu vite.
C'est flammes pas flemme bref... Après donner la flemme c'est un concept aussi mais bon 1657
JDR / Re : Hexagon Universe : le super jeu des super héros du Vendredi 9 Mai 2014 Par erwik« le: mai 05, 2014, 17:30:15 pm »
sinon pour mes futurs joueurs adorés
https://drive.google.com/file/d/0B8Hp1CTcMrW3cFlmV055M2ZNRDA/edit?usp=sharing 1658
JDR / Re : On Mighty Thew du Vendredi 30 Mai 2014 Par erwik« le: mai 05, 2014, 14:28:13 pm »
on est à peu près tous d'accord pour le coup
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JDR / Re : Hexagon Universe : le super jeu des super héros du Vendredi 9 Mai 2014 Par erwik« le: mai 05, 2014, 14:02:09 pm »
oh ce vilain troll poilu
remarque les couleurs fluo dans un comics silver age, ça se tient... 1660
JDR / Re : Re : Hexagon Universe : le super jeu des super héros du Vendredi 9 Mai 2014 Par erwik« le: mai 05, 2014, 13:52:35 pm »Hop on est 4 maintenantYEAH ! quatre, ça c'est un bon nombre pour une équipe de super héros ^_^ 1661
JDR / Re : Re : On Mighty Thew du Vendredi 30 Mai 2014 Par erwik« le: mai 05, 2014, 13:42:37 pm »comme l'a bien compris Eric, je pense personnellement qu'un OMT à 6, ça va être un peu trop le foutoir. Ce serait dommage, un peu paradoxalement, de merder la partie parce qu'on est trop nombreux !oui, après je pense que même si le nombre reste une véritable problématique et un potentiel frein (tour de table trop long, faits qui s'accumulent, trop de "biscuit" pour le MJ), je pense que c'est moins vrai tout de même que dans un Dark (où on l'a bien vu, à plus de deux c'est plus dur déjà). je dis pas que ça sera facile mais on peut ne pas se planter, même à 6 (7 en comptant votre humble serviteur ludique) faudrait un mot ou deux des gens qui sont en peut être / invité pour qu'on sache et éventuellement trancher (j'ai une bonne épée pour ça^^) 1662
JDR / Re : Re : On Mighty Thew du Vendredi 30 Mai 2014 Par erwik« le: mai 05, 2014, 13:26:06 pm »on se désinscrit pas d'une table, c'est pas bien et j'ai bien envie de voir erwick géré du OMT mais balance pas un story game Rahyll, je risque de te faire la gueule (OUAIS JE MENACE, J'SUIS UN FOU MOUAAAAAAA)je ne t'en voudrais moi pas tu sais^^ je comprends rahyll qui a peur qu'à 6 joueurs (dont potentiellement deux qui n'ont pas l'habitude de l'autorité partagée) on se viande méchamment le risque existe mais ce n'est pas une fatalité d'une part, on peut très bien s'en sortir, d'autres part, il y encore la moitié de la table qui est en peut être, rien n'est donc sur pour le moment 1663
JDR / Re : Re : On Mighty Thew du Vendredi 30 Mai 2014 Par erwik« le: mai 05, 2014, 13:16:25 pm »A mon avis, faut pas être trop trop nombreux pour jouer à OMT. Ça peut vite devenir le bordel... Pas faux mais je peux pas décemment refuser des gens , en tout cas Karza tu es en présent donc je te confirmes que tu es le bienvenu à ma table le 30 mai. Pour les 3 en peut être / invité, à eux de voir c'est vrai que 6 ça commence à faire beaucoup mais on devrait pouvoir y arriver (le bordel ça me fait pas peur^^) 1664
JDR / Re : Re : On Mighty Thew du Vendredi 30 Mai 2014 Par erwik« le: mai 05, 2014, 12:14:26 pm »je me suis inscritça devrait être bon, c'est marrant je ne pensais pas qu'on risquerait d'avoir trop de monde sur une partie avec autorité partagée ^_^ 1665
JDR / Re : On Mighty Thew du Vendredi 30 Mai 2014 Par erwik« le: mai 05, 2014, 12:00:52 pm »
ça se rapproche ^^
donc pour rappel ça sera bien du Sword & Sorcery en mode By The book me suis permis d'inviter dans la partie Julien et Amandine, sait on jamais (plus on est de fous, plus on rit^^) |