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Batailles Charnaysiennes 2017/18 - Groupe de travail

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Orphan:
Un systeme d100 avec 3 caractéristiques physique mental et social m a permis d initier des amis avant d arriver sur du pathfinder.

4 compétences offrant des bonus aux compétences. Au choix du joueur  mais orientable par le mj ( compétence de tir, compétence de bouclier, érudition, négociation , etc )

170 points a répartir sous 3 caractéristiques.m

Et 30 points sous 4 compétences.

Bref en exemple un joueur voulant faire un guerrier pourra répartir 75 points en physique, 50 points en mental et 45 points en social.

tu as tes seuils de difficulté pour les actions.

On peut laisser la narration des actions des personnages en poussant le rp et attribuer progressivement des bonus ou malus aux actions.

La mise en abime reste à la charge du MJ bien évidement. Simple et engageant manque juste à pousser le rp des joueurs.

Le systeme est plutot propice aux succés mais c est justement le but d une découverte. Donner le gout a faire de belles actions.

Benoit:
en gros le systeme "aventures" non?

Orphan:
en gros, mais ce système est déjà plus vieux qu on ne le pense.

Orphan:
Autre point que je souhaite soumettre.

Je compte garder ce file d'actualité pour les membres motivés au groupe de travail. le sujet est devenu un brainstorming pour l'évènement.
Bref je sépare en trois topic que je vais créer de ce pas.

je ferais un récapitulatif des gens motivés au groupe de travail.

Si je pense que les responsables de sections et moi même sont commis d'office sauf avis contraire !

Je pense qu' on ne devrait pas dépassé 8 ou 9 personnes. je vous fais un retour !

The Big Red Machine:
Salut, étant commandant du wargame historique et attaché dès le début au projet des batailles charnaysiennes, il me semble logique d'intégrer le groupe de travail. J'espère ainsi pouvoir apporter au groupe pour cette nouvelle édition.

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