Auteur Sujet: Castes et Métiers  (Lu 1084 fois)

Benoit

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Castes et Métiers
« le: décembre 30, 2018, 16:12:57 pm »
Le système d'Insectopia donne tout un panel de Castes qui ouvre l’accès a un métier qui donne lui même accès à 2 compétence de classe.

Une fois choisie c'est pour la vie car les intres son élever depuis leur stade larvaire pour une tache.

Caste :
-Les combattants :
-Archer :
-Tireur d’élite
-Infiltration

-Bretteur :
-Escrime
-Vivacité

-Éclaireur :
-Escrime ou Vivacité
-Infiltration

-Goliath :
-Fureur
-Blocage

-Soldat :
-Art de la guerre
-Blocage ou Escrime

-Voltigeur :
-Fureur
-Vivacité 


-Les Dominants :
-Couveuse :
-Education
-Sexualité

-Diplomate :
-Courtoisie
-Essaim

-Erudit :
-Histoire et Religion
-Science et Technique

-Reproducteur :
-Escrime ou Blocage
-Essaim

-Hors Caste :
-Assassin :
-Coup Vicieux
-Infiltration

-Explorateur :
-Histoire et Religion
-Survie

-Roublard :
-Art des voleurs
-Infiltration

-Troubadour :
-Art du spectacle
-Essaim

-Les Producteurs :
-Artisan  :
-Artisanat
-Commerce

-Marchant :
-Commerce
-Courtoisie

-Chasseur :
-Art de la forêt
-Belluaire

-Dresseur :
-Belluaire
-Dressage

-Transporteur :
-Nefs Aeriennes
-Navigation

Pour les Divins c'est différent car vous pouvez choisir a la création 2 "sphère" de magie et certaine Castes ne sont ouverte qu'a certaine espèce.

-Divin :
-Chaman : <= Tout Animiste
-Eau
-Bois
-Totem
-Vie

-Contrôleur d’énergie : <= Cerk
-Air
-Eau
-Feu
-Terre

-Druide : <= Koks'ihne
-Ecaille
-Insecte
-Sang-chaud
-Plume

-Maitresse des pouvoir : <= Arach-tiss
-Vie
-Temps
-Esprit
-Souillure

-Prêtre des Ancien Dieux : <= tout Cultiste
-Esprit
-Foudre
-Alchimie
-Souillure

-Psyché : <= Lepide
-Insecte
-Air
-Esprit
-Plume