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Messages - Rahyll

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Je suis fan.... et qui aime bien chatit bien !  ;D

En même temps, faut pas oublier qu'il faut concilier les principes... "Sois fan des persos" doit se concilier avec (par exemple) "réagis avec perversité"...
Je sais pas pourquoi mais y'a des interprétations comme ça, qui sont plus faciles que d'autres !  ;D

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Oui oui, tout est ok. Même lieu même moment. Mais il y a eu un gros coup de flip la fin de semaine dernière, on a failli passer à côté. Du coup, j'ai ruminé depuis jeudi dernier, impuissant.
Ça s'est réglé ce matin, c'est cool !

Du coup, pressé d'être à vendredi pour pouvoir décompresser un peu (quoi ? qui a dit "à vos dépends" ?  ;D)

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Arf, pas de bol...  :-\ Une autre foi peut-être ?
J'ai une furieuse envie de tester Apocalypse World : Dark Ages à l'occaz... Tu pourras p't'être en être, cette fois-là. ;)

Sinon, désolé pour le "black out" mais j'ai eu de gros soucis sur l'achat de la maison ce week-end. C'est désormais réglé et je suis soulagé.
En revanche, je dois rattraper tout mon retard sur le boulot donc pas de résumé ou autre truc du genre, on fera ça plus classiquement en reprenant la partie vendredi soir. J'imagine que vous comprendrez et de toute façon, ça n'impactera pas la partie.

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JDR / Re : Inspectres du Vendredi 18 Juillet 2014 Par arfy
« le: juin 19, 2014, 18:58:50 pm »
Est-ce que ça vaut vraiment 3 pièces d'or ?  ;D

Je suis déjà loin, mais alors.... mega loin !

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Warhammer 40K / Re : Planning des sortie (rumeurs inside)
« le: juin 18, 2014, 11:13:00 am »
Put*** t'as vu le prix ? Je sais que ce n'est pas nouveau mais quand même, ils s'emmerdent pas chez G.W. !

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JDR / Re : Inspectres du Vendredi 18 Juillet 2014 Par arfy
« le: juin 17, 2014, 12:00:19 pm »
En principe, je devrais être là mais c'est un peu lointain et un peu trop proche du déménagement pour que je l'affirme avec 100% de certitude.

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Why not, le plus long, c'est d'avoir la bonne image.
Si vous voulez votre perso sur votre playerscreen pour la prochaine partie, n'hésitez pas à m'envoyer un lien d'une image en MP. ;)

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En attendant le résumé...

Il ne vous rappelle rien celui-là :


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Je dirai plutôt Julien ou un autre parce que, sans être sectaire (du tout, du tout), je pense qu'il n'est pas souhaitable de trop surcharger la table.
J'ai dit Julien parce qu'à chaque fois que j'ai posé une partie d'AW, jusqu'à la semaine dernière encore, il s'est montré intéressé !

Mais si quelqu'un d'autre est effectivement intéressé, qu'il n'hésite pas à me contacter par MP ! ;)

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On peut valider la partie. On a nos quatre joueurs de départ. Reste plus qu'à voir si Julien veut se joindre à nous.

Je vous ponds le "Dans l'épisode précédent" dès que j'ai un peu de temps ! Merci de votre réactivité ! En route pour la fin du monde !!!!

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Vu l'humeur de Barbecue, tu pourrais perdre bien plus que ça !!! ;)

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Toutafé. Merci. C'est corrigé ! Allez viendez jouer Julien, tu vas voir l'apocalypse c'est cool, sympa, amusant, intéressant !

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aller faite péter les réponses qu'on puisse se décider :)

Oui je vais même MP Christophe, comme ça il viendra sur le fofo plus rapidement !

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Voilà.

Arfy s'est proposé de décaler éventuellement sa partie de Inspectres pour pouvoir caser la suite d'Apocalypse World - Hatchet City (qu'il en soit vivement remercié).

Je pense que le moyen le plus simple pour s'assurer de votre disponibilité, c'est encore de poser la partie.

ATTENTION : Merci de répondre rapidement que je puisse "rendre les clés" à Arfy, pour son Inspectres, s'il s'avère que la majorité des joueurs ne sont pas dispos pour la suite d'A.W.

J'ai bien entendu invité les joueurs de la première partie en ajoutant Julien qui peut nous rejoindre s'il le souhaite. Il n'est vraiment PAS difficile d'intégrer un autre jouer et je ferai (quand j'aurais cinq minutes et si la partie se confirme) un "résumé de l'épisode précédent" dans un post de présentation plus propre que celui-ci.

A vos agendas ! ;)

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La Taverne / Re : Dreamed Playlist
« le: juin 16, 2014, 09:40:51 am »
Je viens de lire P.U.N.C.H. (c'est assez court) et j'ai du mal à faire décoller mon jugement d'un "mouuuuuuaibof".

C'est assez simple, efficace et avec de vraies bonnes idées dedans mais pour moi, c'est encore une peu bancal. Ça m'a fait pensé à un burning wheel / MG / TB (ça reprend pas mal d'idées) en moins abouti. D'ailleurs, je me demande si on pourrait pas faire assez facilement une adaptation TB dans le paramilitaire, ça le ferait bien !!!

Ce qui me fait penser d'ailleurs que dans le genre (para)militaire, il y a l'excellent hack d'AW de J. Harper : The Regiment.

En revanche, j'attends de voir le P.U.N.C.H. Unit (la version publiée) parce que comme je le disais y'a vraiment de bonnes idées et en allant rapidement sur leur page FB, ils annoncent un re-développement des règles (j'imagine à partir des mêmes principes), ça peut être pas mal au final. La maquette et les illus ont par ailleurs l'air d'être plutôt sympas (dans la version finale, je veux dire).

Bon après, faut aimer le genre aussi, mais ça c'est une autre histoire...  ;D

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JDR / Re : Apocalypse World du Vendredi 13 Juin 2014 Par Rahyll
« le: juin 16, 2014, 09:26:31 am »
Au vue de la motivation des gens, je propose de décaler Inspectres à une date ultérieure, et donc de faire la suite le 27 Juin ou alors le 11 Juillet (je suis finalement dispo)

C'est super sympa de ta part ça ! Le 11 juillet, il me semble que je ne suis dispo mais il faut que je regarde.
Si tout le monde est ok pour le 27 juin et que ça ne te dérange pas de décaler Inspectres, je prends ! ... en te remerciant chaudement.

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Pour le compte rendu de partie, vous avez déjà tout dit, mis à part quelques détails, je suis globalement d'accord avec vous et je peux résumer ça :
- Merci Damien pour le jeux, l'avoir amené à tester, l'avoir masterisé, avoir géré la soirée aussi bien
- J'ai passé un très bon moment
- J'aimerais bien faire la suite

Merci, ça fait plaisir !

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Pour les petits points de détails :
Citation de: approximative
faut excuser la qualité de la trad, c'est le fait d'une seule personne, pas sa faute tout ça
Dans ce cas là tu ne vends pas le bouquin à ce tarif. Si tu veux vendre un book au prix professionnel, tu rends un boulot professionnel. Que ce soit dans le cadre du contenu ou du conteneur. Les deux pèches dans AW.
Ce n'est pas catastrophique, mais ce n'est pas non plus complètement excusable.

Je suis d'accord. Ce n'est parce que c'est une petite structure qu'il faut faire n'importe quoi. Bon le prix n'est pas non plus exhorbitant (25€ pour 300p. N&B certes, ce n'est pas "excessif") mais clairement la qualité de la reliure, c'est bad bad. J'ai envoyé un message à la BàH ce matin à ce sujet. Je ne demande rien du tout (aucun geste particulier) parce que je suis finalement très content qu'une boite d'édition ait les c***les de publier du jeu INDIE en france mais je lui ai signalé quand même ma déception.

Pour la trad, je mettrai quand même encore une couche sur la nuance. On est tombé sur deux coquilles sur 300 pages (bon je suis persuadé qu'il doit y en avoir encore quelques unes) mais sur le volume ça reste assez acceptable et j'ai même envie de dire bien inférieur à ce que tu peux trouver y compris sur les produits des boites concurrentes bien mieux anciennes, expérimentées et/ou dotés de moyens plus importants. Suffit de voir les erratas sur la gamme Pathfinder, les productions 7e cercle (qui a dit Z-Corps) pour n'en citer que deux.

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Un truc que j'ai compris à AW, c'est que tu ne fais pas d'action dans le jeu, tu ne fais que des actions "méta jeux", surement pas le bon terme, mais je m'expique.
Si tu cherches quelqu'un, tu va raconter que tu vas dans les ruines, que tu les parcours de long en large ia un rattissage minutieux tout ça .. et donc ton action sera globale, pas à chaque croisement, et tu vas faire le point.
De la même manière, quand tu combats, tu ne donnes pas un coup d'épée, mais tu gères en une action le fait de rentrer dedans, prévoir si tu te prends des coups ou pas et comme tu vas gérer la suite.
Donc que l'action "unitaire" ne soit pas chiffrée ne m'étonne pas, et ne me choque pas. D'autant plus que sur ce jeux, plus que sur d'autre, tu te rends compte de la futilité de faire 15 jets de TOC pour une action.

Tout à fait ! Je crois que tu as parfaitement saisi l'orientation générale de cette mécanique.
Tu n'as pas besoin d'une action de base "chercher" parce que ce n'est pas vraiment utile dans le jeu. Soit tu intègres la "recherche" dans une action plus large, soit comme une situation qui peut amener une action (Alors que tu recherches, il se passe...), soit en passant par une autre action (le maelstrom, manipuler, agresser), soit, si vraiment ça se justifie, tu crées une action spécifique à la volée... ça se fait très bien !

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