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Auteur Sujet: Shadowrun 4 du Samedi 13 Juin 2015 Par Elodie  (Lu 9381 fois)

sai

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Re : Shadowrun 4 du Samedi 13 Juin 2015 Par Elodie
« Réponse #30 le: juin 13, 2015, 21:09:27 pm »
J'ai bu du soda, j'ai bu du soda! pas de necropole!

Enfin, petit retour sur la partie. Bien amusant, bien que, pour la premiere partie, il n'y ai pas assez de combat (normal je sais :p). Enfin, je vais peut etre aller prier dieu ^^
Philo-misanthrope

Sébastien

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Re : Shadowrun 4 du Samedi 13 Juin 2015 Par Elodie
« Réponse #31 le: juin 13, 2015, 22:01:01 pm »
Patience Saï  :P

La prochaine séance s'annonce plus épique et dangereuse  :D

J'ai trouvé la vitesse de croisière parfaite pour un newbee comme moi.

J'ai adoré le background.

Bon ben, je vais bruler un cierge pour fêter ma survie :-)


sai

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Re : Shadowrun 4 du Samedi 13 Juin 2015 Par Elodie
« Réponse #32 le: juin 14, 2015, 13:44:50 pm »
Je sais je sais t'inquiete je serais la pour les degats ^^

A defaut, j'aurais trois petites questions a ceux qui pourront y repondre:

1: Quelqu'un peut il me rappeler les coût de karma pour l'achat et le up des competence/specialisation pour sr4?

2: Si je me rappel bien, et avec accord du mj, il y a moyen de "crée" une competence/spécialitation si celle proposer ne sont pas assez etendu non?

3: Une compétence donné peut avoir plus d'une spécialisation?
Philo-misanthrope

Morphée, the Joker

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Re : Re : Shadowrun 4 du Samedi 13 Juin 2015 Par Elodie
« Réponse #33 le: juin 14, 2015, 17:29:59 pm »
1: Quelqu'un peut il me rappeler les coût de karma pour l'achat et le up des competence/specialisation pour sr4?

Nouvelle spé : 2 pts
Nouvelle comp connaissance langues : 2 pts
Nouvelle comp : 4 pts
Nouveau groupe : 10 pts

Puis

+1 connaissances langues : nouvel indice pts
+1 compétences actives : (nouvel indice) x 2 pts
+1 groupes de compétences : (nouvel indice) x 5 pts

et par acquis de conscience :

+1 attribut : (nouvel indice) x 5 pts

2: Si je me rappel bien, et avec accord du mj, il y a moyen de "crée" une competence/spécialitation si celle proposer ne sont pas assez etendu non?

Il y a moyen pour la partie connaissance. Normalement, pas besoin pour les compétences actives (sauf armes exotiques où il faut préciser l'arme - il n'y a alors pas de spécialisation)

3: Une compétence donné peut avoir plus d'une spécialisation?

Pas en SR4, faut jouer à SR5 pour pouvoir le faire.
L'imagination est une ivresse.
La réalité est sa gueule de bois.

sai

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Re : Shadowrun 4 du Samedi 13 Juin 2015 Par Elodie
« Réponse #34 le: juin 14, 2015, 22:04:31 pm »
Ok, sa marche, Merci pour les info, mais du coup je peux pas avoir la spé "vole" en combat a main nue... j'ai deja art martial.
Philo-misanthrope