simple mais peut être assez addictif. C'est simplissime, chaque joueur possède une capitale et une à plusieurs villesOn décide d'une limite de points complète, genre 3000 points. Chaque joueur peut séparer cette armée pour avoir une arme en campagne (bouge sur la map), en garnison dans une ville ou à la capitale. On fait des ordres caché, on résolue et si deux armées se retrouvent au même endroit, bastooooooon ! Le premier a prendre une capitale par exemple gagne
campagne narrativedes scénarios qui suivent l'histoire d'un nécromancien, avec une structure en arbre (si nains abyssaux gagne alors pas faire scénario 7 mais 4 à la place etc etc). Quelques exemples de scénario en fin d'ouvrage pour faire nos propres campagne narratives
Wow !