Auteur Sujet: Tournoi des batailles charnaysienne chapitre 1  (Lu 9383 fois)

Zecri

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Tournoi des batailles charnaysienne chapitre 1
« le: février 20, 2019, 17:12:01 pm »
Yo l'équipe, voici le règlement pour le tournoi. Attention, rendu des listes le 28 février

Batailles Charnaysienne
Chapitre I : Et ils se firent la guerre

Liste des inscrits :

Hyleria (Mickaël)
Mahtsu (Maxime)
Djoul (Julien)
Kotohana (Benoît)
Zyhn (Alexis)
Aletsk (Alexis)
Noxi (Loïc)
Zecri (Brice)


Déroulement du tournoi

Le tournoi se déroule en trois rondes de 3h. Première ronde en aléatoire, les suivantes en
appariement.

9h a 10h : accueil des joueurs, briefing et café.
10h à 13h : ronde 1
13h à 14h : pause miam
14h à 17h : ronde 2
17h 30 à 20h30 : ronde 3
21h : dévoilement du classement et retour sur la journée.

Règlement

1. Liste d'armée

· Chaque joueur possède une liste d'armée d’une valeur de 1500 pts maximum. Elle ne changera pas
au cours du tournoi.

· La liste doit être composé de deux codex maximum. Index autorisés à l’exception de l'index Ynnari.

· Un seul Lord of War maximum par armée. Le Armiger ne compte pas dans la limitation des lords of
War.

· La liste d’armée doit être composée de deux détachements maximum. A l’exception du codex
Drukari qui a le droit à sa formation de détachement spécial.

· Figurine forge world interdite

· Un aéronef maximum par armée.

· Chaque liste devra être composé de maximum 60 fois la même figurine.

· Doublette de datasheet interdit sauf en troupe. (Doublette max en troupe à l’exception des codex
mono choix de troupe. C’est derniers on le droit à une triplette.)

· Seigneur de guerre, trait de seigneur de guerre, sorts et relique doivent être inscrits sur les listes.
C’est information peuvent changer avant chaque partie, a condition d'en informer son adversaire et
de les noter sur un papier. Dans le cas contraire, la liste d'origine fait foi.

· Liste à rendre au format ETC du site aln40k et à la date du jeudi 28 février à Geoffrey.

2. Tables et scénarios

· Les quatre tables disposeront du même volume de décors. Chaque table aura le droit à une
thématiques différentes. Chaque décor possédera soit la règles de bloquant, ruine ou colline.

· Trois scénarios parmi les six scénarios de la feq seront tirés au hasard dès le début du tournoi, un
scénario pour chaque ronde. Scénarios cumulant Eternal, maelstrom, différence de kill points des
deux camps jusqu’à un maximum de six points. Certains scénarios possèdent une règle spécial.
Comptabilisation des points en matrice ETC.

· Une table rase n’est pas une victoire automatique.

· Jusqu’à Six cartes du deck objectif peuvent être retirée avant chaque partie, après disposition des
marqueurs objectifs.

· Chaque partie durent 5 tours dans un créneau de 3h soit 1h30 de jeu par joueur et par partie.

· Chaque table devra se prémunir d'une clock type échec.

· Durant son tour de jeu, la clock change de camp pour toutes actions longue de l'adversaire. ( corps à
corps important, gros overwatch tau…)

· En cas de temps écoulé pour un joueur, les seuls actions possible sont :
Générer des cartes, Attaquer au corps à corps, Test de moral, Marquer des points

Classement

Victoire : 3pts
Égalité : 1pts
Défaite : 0pts

Chaque partie verra son score calculé selon la matrice etc et servira de gaolaverage.
Appariement Ronde suisse

Ambiance, hobby et version de règle


Ce tournoi se veut amical, le but étant de se retrouver autour d'une passion commune, le fair-play
est de vigueur.

Les armées seront de préférence peintes, minimum sous couchées pour cette fois ci. Lors
d'événements ultérieur le full peint sera obligatoire.
Wysiwyg de préférence, aucun doute ne doit exister sur l’équipement de la figurine.

Les proxy sont autorisés à condition d'être fidèle et reconnaissable de la figurine d'origine.

Les conversions sont autorisés mais une figurine original devra faire preuve pour les lignes de vues.
Chaque joueur est dans l'obligation de posséder sont codex, son mètre, ses dès.

Chaque joueur doit posséder une version papier de sa liste d'armée officiel pour pouvoir la remettre
a son adversaire.

Une liste des clarifications etc sera disponible pour le tournoi
Par manque d'arbitre : Pour tout conflit de règle, tous les joueurs se mettent en pause pour trancher
au vote. Rapidement.

Les dernières mise à jour de règles publiées avant le 28 février seront prises en compte.

Dernières publications de faq ETC et GW, chapter approuved 2019, publication with dwarf et règles
bêta seront utilisés.


À vos dès !
"Je l'ai senti, je l'ai rêvé ! Ce n'est pas une simple cité elfique. Et si vous voulez mon avis mes braves,  ces créatures sinueuses au sang froid l'on compris il y a très longtemps...

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Re : Tournoi des batailles charnaysienne chapitre 1
« Réponse #1 le: mars 04, 2019, 20:07:21 pm »
Voici les listes !
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Re : Tournoi des batailles charnaysienne chapitre 1
« Réponse #2 le: mars 04, 2019, 20:08:03 pm »
PLAYER : Kotohana

DETACHMENT : Bataillon
HQ1 : [Seigneur de Guerre] Tech-Priest Dominus (1*80), Eclateur Volkite (8), Macropistolet (2), La Technomitre Cérébrale [Graia], [Graia] Logique Froide [90]
HQ2 : Tech-Priest Manipulus(1*90), Canon Transsonique [90]
Troup1 : 10 Skitarii Rangers(35 + 5*7), 3 Electrofusil(12), Ranger Alpha(0),  Electropistolet(3), Electromasse (5) [90]
Troup2 : 10 Skitarii Rangers(35 + 5*7), Omnispex(7), 3 Arquebuse Transuranique(45), Ranger Alpha(0) [122]
Troup3 : 7 Skitarii Vanguard (40 + 2*8), Vanguard Alpha (0),  Revolver à phosphore (3), Matraque taser(4) [63]
Troup4 : 10 Skitarii Vanguard (40 + 5*8), Omnispex(7), 3 Tromblon à Plasma(33), Vanguard Alpha (0),  Epée énergétique (4) [124]
Elite1 : Cybernetica Datasmith(1*22), Pistolet gamma (10), Gantelet énergétique (9) [41]
Elite2 : 5 Sicarian Infiltrators(60), 4 Eclateur à fléchettes(8), 4 Matraque taser(16), Infiltrator Princeps (0),  Eclateur à fléchettes(2), Matraque taser(4) [90]
HS1 : 3 Kastelan Robots(130 + 1*65), 9 Eclateur à phosphore lourd (135) [330]
HS2 : Onager Dunecrawler(1*70), Datacâble à large spectre, Laser à Neutrons(45), 2 Mitrailleuse Cognis(4) [119]
Total detachment : 1159

DETACHMENT : Avant-garde
Elite1 : Callidus Assassin(1*85) [85]
Elite2 : Culexus Assassin(1*85) [85]
Elite3 : Eversor Assassin(1*85) [85]
Elite4 : Vindicare Assassin(1*85) [85]
Total detachment : 340

ARMY TOTAL [1499]
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Re : Tournoi des batailles charnaysienne chapitre 1
« Réponse #3 le: mars 04, 2019, 20:08:41 pm »
PLAYER : Hyleria

DETACHMENT : Avant-garde Tau
HQ1 : Commander Shadowsun(1110) [110]
HQ2 : [Seigneur de Guerre] Ethereal sur Hover-Drone(150), [Codex] La Dévastation par l'Harmonie [50]
Elite1 : Firesight Marksman(121), Désignateur laser(3), Pistolet à impulsions(1) [25]
Elite2 : XV104 Riptide Battlesuit(1185), Système de ciblage avancé (Ghost, Riptide et Storm)(18), Verrouillage de Cible (Ghostkeel, Riptide et Stormsurge)(12), 2 Système de missiles autodirecteurs (30), Canon à induction lourd(35) [280]
Elite3 : XV95 Ghostkeel Battlesuit(170), Générateur de bouclier (autres figurines)(8), Verrouillage de Cible (Ghostkeel, Riptide et Stormsurge)(12), Collisionneur à fusion (30), 2 Eclateur à fusion(36), 2x MV5 Stealth Drone (10) [176]
Total detachment : 641

DETACHMENT : Bataillon Tau
HQ1 : Cadre Fireblade(139), Désignateur laser(3), Puce Engramatique de Puretide [42]
HQ2 : Commander in XV85 Enforcer Battlesuit(176), Système de ciblage avancé(6), 3 Cyclo-éclateur à ions(54), MV4 Shield Drone(10) [146]
HQ3 : Darkstrider(145) [45]
Troup1 : 5 Breacher Team (35), Fire Warrior Shas'ui(0) [35]
Troup2 : 5 Strike Team (35), Fire Warrior Shas'ui(0) [35]
Troup3 : 5 Strike Team (35), Fire Warrior Shas'ui(0) [35]
FA1 : Tactical Drones(00), 10x MV4 Shield Drone (10) [100]
FA2 : TX4 Piranha (130), Canon à induction(8), 2x MV1 Gun Drone (10) [58]
HS1 : 3 XV88 Broadside Battlesuits (35 + 2*35), 3 Système de ciblage avancé(18), 6 Système de missiles autodirecteurs (90), 6 Nacelle de missiles à haut rendement(150) [363]
Total detachment : 859

ARMY TOTAL [1500]
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Re : Tournoi des batailles charnaysienne chapitre 1
« Réponse #4 le: mars 04, 2019, 20:09:11 pm »
PLAYER : Zyhn

DETACHMENT : Bataillon Alaitoc
HQ1 : [Seigneur de Guerre] Autarch Skyrunner(195), Catapultes shuriken jumelées(2), Fusil à fusion(14), Lance laser(8), Masque de Banshee, (Autarch) Cimier miroitant d'Achillrial, [Codex] Messager de la Destinée [119]
HQ2 : Farseer (1110), Guide, Volonté d'Asuryan [110]
Troup1 : 6 Rangers(60 + 112) [72]
Troup2 : 8 Storm Guardians (48) [48]
Troup3 : 8 Storm Guardians (48) [48]
FA1 : 8 Shining Spears (72 + 524), 7 Catapultes shuriken jumelées(14), 7 Lance laser(56), Shining Spear Exarch (0),  Catapultes shuriken jumelées(2), Lance laser(8) [272]
FA2 : 5 Warp Spiders (50), 4 Tisse-mort(24), Warp Spider Exarch (0),  Tisse-mort(6) [80]
HS1 : 10 Dark Reapers (36 + 712), 9 Lanceur Reaper (198), Dark Reaper Exarch (0),  Lanceur Reaper (22) [340]
Transport1 : Wave Serpent(1120), Catapultes shuriken jumelées(2), Rayonneurs laser jumelés(12), Pierre-esprits (10) [144]
Total detachment : 1233

DETACHMENT : État-major Suprême Ulthwé
HQ1 : Eldrad Ulthran(1135), Chance, Executeur, Fatalité [135]
HQ2 : Spiritseer(165), Dissimulation / Révélation [65]
HQ3 : Warlock Skyrunner(1*65), Catapultes shuriken jumelées(2), Protection / Spoliation [67]
Total detachment : 267

ARMY TOTAL [1500]
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Re : Tournoi des batailles charnaysienne chapitre 1
« Réponse #5 le: mars 04, 2019, 20:09:51 pm »
PLAYER : Mahtsu

DETACHMENT : TS
Lord of War1 : [Seigneur de Guerre] Magnus the Red(1*445), [Changement] Prestige de Tzeentch, [Changement] Tisseur de Destins, [DH] Distorsion Warp, [Tzeentch] Portail Infernal, [Codex] Seigneur du Savoir Défendu [445]
Total detachment : 445

PRIMARY DETACHMENT : Chaos Daemons
HQ1 : Poxbringer(1*70), Corne de la Pourriture de Nurgle, [Nurgle] Miasmes de Pestilence [70]
HQ2 : Rotigus(1*285), [Nurgle] Abondance Charnue, [Nurgle] Don de Contagion, [Nurgle] Vérole Flétrissante [285]
HQ3 : Skarbrand(1*330) [330]
Troup1 : 10 Bloodletters(70), Bloodreaper(0) [70]
Troup2 : 29 Plaguebearers(70 + 19*7), Icône Démoniaque(15), Instrument du Chaos(10), Plagueridden(0) [228]
Troup3 : 10 Plaguebearers(70), Plagueridden(0) [70]
Total detachment : 1053

ARMY TOTAL [1498]
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Re : Tournoi des batailles charnaysienne chapitre 1
« Réponse #6 le: mars 04, 2019, 20:10:15 pm »
PLAYER : Aletsk

DETACHMENT : Bataillon sauthek
HQ1 : [Seigneur de Guerre] Lord(165), Bâton de lumière (10), [Codex] Vanité Eternelle [75]
HQ2 : Overlord (184), Fauchard(9), Le Voile des Ténèbres [93]
Troup1 : 10 Immortals (40 + 58), 10 Carabine Tesla (70) [150]
Troup2 : 10 Immortals (40 + 58), 10 Eclateur gauss (70) [150]
Troup3 : 18 Necron Warriors(110 + 811) [198]
Elite1 : Triarch Stalkers(185), Canon gauss lourd jumelé(40) [125]
FA1 : 3 Canoptek Scarabs(39) [39]
FA2 : 5 Canoptek Wraiths(144 + 248), Projecteur de particules(4) [244]
HS1 : Annihilation Barge (1100), Canon Tesla (13) [113]
HS2 : Doomsday Ark (1160) [160]
HS3 : 3 Heavy Destroyers(30 + 230), 3 Canon gauss lourd (60) [150]
Total detachment : 1497

ARMY TOTAL [1497]
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Re : Tournoi des batailles charnaysienne chapitre 1
« Réponse #7 le: mars 04, 2019, 20:10:50 pm »
PLAYER : Noxi

DETACHMENT : Bataillon evil sunz
HQ1 : Big Mek en Méga-armure(1*77), Arme kombinée avec lance-rokettes(12), Pince énergetik'(13) [102]
HQ2 : Warboss(1*65), Arme kombinée avec lance-rokettes(12), Pince énergetik'(13), Squig d'attak', Pince Kitu [90]
HQ3 : [Seigneur de Guerre] Weirdboy(1*62), Ruzé mais brutal [62]
Troup1 : 30 Boyz(70 + 20*7), 3 Bombes kass'tanks, Boss Nob(0),  Deux Diskeuz'(23) [233]
Troup2 : 30 Boyz(70 + 20*7), 3 Bombes kass'tanks, Boss Nob(0),  Deux Diskeuz'(23) [233]
Troup3 : 30 Gretchins(30 + 20*3) [90]
Troup4 : 29 Gretchins(30 + 19*3) [87]
Elite1 : Nob avec bannière Waaagh!(1*75), Fling' kustom(2) [77]
Elite2 : Painboy (1*52), Pince énergetik'(13) [65]
FA1 : 5 Stormboyz(45), Boss Nob(0),  Pince énergetik'(13) [58]
HS1 : 15 Lootas(85 + 10*17) [255]
Flyer1 : Dakkajet(1*88), 6 Super fling'(60) [148]
Total detachment : 1500

ARMY TOTAL [1500]
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Re : Tournoi des batailles charnaysienne chapitre 1
« Réponse #8 le: mars 04, 2019, 20:11:46 pm »
PLAYER : Djoul

DETACHMENT : Bataillon ultramarines
HQ1 : [Seigneur de Guerre] Captain(1*74), Bolter de Maître(3), La Colère du Primarch, [Codex] Tempête de Feu [77]
HQ2 : Captain à Réacteur Dorsal(1*93), Lame relique(9), Combi-Plasma(11), (Captain)[Ultramarines] Le Halo Sanctifié [113]
HQ3 : Lieutenant(60), Bolter de Maître(3) [63]
Troup1 : 10 Intercessor Squad(85 + 5*17), Intercessor Sergeant(0) [170]
Troup2 : 5 Intercessor Squad(85), Intercessor Sergeant(0) [85]
Troup3 : 5 Scout Squad (55), 4 Fusil de sniper(8), 4 Cape de camouflage(12), Scout Sergeant (0),  Fusil de sniper(2), Cape de camouflage(3) [80]
FA1 : 6 Inceptor Squad(75 + 3*25), 10 Bolter d'assaut (100), Inceptor Sergeant(0),  2 Bolter d'assaut (20) [270]
HS1 : 10 Hellblaster Squad(90 + 5*18), 9 Incinérateur à plasma lourd(153), Hellblaster Sergeant(0),  Incinérateur à plasma lourd(17) [350]
Transport1 : Repulsor(1*185), 3 Bolter Storm(6), 2 Lance-grenades Krakstorm(8), Canon Gatling Onslaught Lourd(30), Mitrailleuse lourde Ironhail(6), Canon Gatling Onslaught(16), Canon laser jumelé(40) [291]
Total detachment : 1499

ARMY TOTAL [1499]
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Re : Tournoi des batailles charnaysienne chapitre 1
« Réponse #9 le: mars 04, 2019, 20:14:48 pm »
PLAYER : Zecri

DETACHMENT : Bataillon kronos
HQ1 : Hive Tyrant ailé(1*190), 4 Dévoreur à neuro-sangsues(28), Catalyseur, L'Horreur [218]
HQ2 : [Seigneur de Guerre] Neurothrope(1*90), La Couronne Norne, Déferlante, [Kronos] Faim d'Âmes [90]
Troup1 : 15 Hormagaunts(50 + 5*5) [75]
Troup2 : 3 Ripper Swarms(33) [33]
Troup3 : 28 Termagants(40 + 18*4) [112]
Elite1 : 6 Hive Guards(54 + 3*18), 6 Canon empaleur(180) [288]
Elite2 : 3 Venomthropes(90) [90]
Elite3 : 6 Zoanthropes(120 + 3*40), Hurlement Psychique [240]
HS1 : Exocrine(1*170) [170]
HS2 : Tyrannofex(1*151), Crache-dards(8), Fluide acide(25) [184]
Total detachment : 1500

ARMY TOTAL [1500]
"Je l'ai senti, je l'ai rêvé ! Ce n'est pas une simple cité elfique. Et si vous voulez mon avis mes braves,  ces créatures sinueuses au sang froid l'on compris il y a très longtemps...

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