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Auteur Sujet: Shadowrun 2.2 du Vendredi 25 Mars 2016 Par Kurgane  (Lu 9757 fois)

QAW

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Re : Shadowrun 2.2 du Vendredi 25 Mars 2016 Par Kurgane
« Réponse #15 le: mars 22, 2016, 16:31:16 pm »
Hahaha, j'avais oublié que j'avais acheté le pdf du livre des règles en janvier  ;D

Morphée, the Joker

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Re : Shadowrun 2.2 du Vendredi 25 Mars 2016 Par Kurgane
« Réponse #16 le: mars 22, 2016, 18:33:59 pm »
En effet, ça peut aider  ::)
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Wemel

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Re : Shadowrun 2.2 du Vendredi 25 Mars 2016 Par Kurgane
« Réponse #17 le: mars 22, 2016, 18:34:54 pm »
Moi je l'ai en PDF ET en physique mais ca ne m'aide pas plus que ca ^^
L'aura puissante.

Morphée, the Joker

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Re : Shadowrun 2.2 du Vendredi 25 Mars 2016 Par Kurgane
« Réponse #18 le: mars 22, 2016, 18:58:43 pm »
Mais tu as un Morphée pour créer ton perso...
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Wemel

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Re : Shadowrun 2.2 du Vendredi 25 Mars 2016 Par Kurgane
« Réponse #19 le: mars 22, 2016, 21:28:51 pm »
Oui, c'est vrai, je me débrouille toujours plutôt bien ^^

D'ailleurs, une âme charitable pour venir me chercher à la gare ? :p J'arrive probablement qu'à 20h30...
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QAW

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Re : Shadowrun 2.2 du Vendredi 25 Mars 2016 Par Kurgane
« Réponse #20 le: mars 22, 2016, 22:10:16 pm »
Appelle moi quand tu es là !

Kurgane

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Re : Shadowrun 2.2 du Vendredi 25 Mars 2016 Par Kurgane
« Réponse #21 le: mars 23, 2016, 08:53:25 am »
Coucou juste pour vous dire que Jane travail de soir donc j'arriverais a 21h30

Wemel

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Re : Shadowrun 2.2 du Vendredi 25 Mars 2016 Par Kurgane
« Réponse #22 le: mars 23, 2016, 21:05:17 pm »
@QAW : oh yeah ! Reste à réserver le canapé chez Sai et je suis good^^
L'aura puissante.

QAW

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Re : Shadowrun 2.2 du Vendredi 25 Mars 2016 Par Kurgane
« Réponse #23 le: mars 23, 2016, 21:55:59 pm »
Cool

Bon sinon une petite question aux experts : je comprends pas tout dans Membres personnalisés : "Le membre devient inutilisable si l’un de ses attributs est augmenté au-delà du maximum naturel du personnage,..."
C'est bien 6 pour un humain ?

Morphée, the Joker

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Re : Shadowrun 2.2 du Vendredi 25 Mars 2016 Par Kurgane
« Réponse #24 le: mars 23, 2016, 23:07:46 pm »
Quand tu prends un membre cyber, il a 3 en force et 3 en agilité... C'est peu pour un sam, donc :
1. Tu personnalises le bras pour qu'il ait ton agilité et ta force (mais pas plus).
2. Tu améliores la for et l'agi jusqu'à +3 au dessus de ton attribut.

Ex : mon Samouraï humain a 6 en agilté et 5 en force. Mais son bras cyber est agi 3 for 3 :
1. Personnalisation de l'agi : +3 = +15 000 Y, +3 en dispo, 0 dépense en capacité (cool)
    Personnalisation de la for : +2 = +10 000 Y, +2 en dispo, 0 dépense en capacité (cool)
    Le beau bras personnalisé coute donc 40 000 Y (au lieu de 15 000 Y) et est dispo 9
2. Augmentons un peu tout ça pour jouer les surhommes
    Augmentation Agi +3 : 17 500 Y, dispo : rien, capacité 3
    Augmentation For +3 : 17 500 Y, dispo : rien, capacité 3

Moralité, pour la coquette somme de 75 000, notre bras est désormais Agi 9 et For 8, pour une dispo de 9. Il reste 9 points de capacité pour d'autres améliorations.

Et voilà !
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arfy

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Re : Shadowrun 2.2 du Vendredi 25 Mars 2016 Par Kurgane
« Réponse #25 le: mars 24, 2016, 06:04:17 am »

QAW

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Re : Shadowrun 2.2 du Vendredi 25 Mars 2016 Par Kurgane
« Réponse #26 le: mars 24, 2016, 07:57:55 am »
Très clair, merci !

QAW

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Re : Shadowrun 2.2 du Vendredi 25 Mars 2016 Par Kurgane
« Réponse #27 le: mars 25, 2016, 14:28:29 pm »
Perso fini à 95%  ;)

Assez pour jouer en tout cas !

Vivement ce soir.
 :P