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Auteur Sujet: Les Quatre de Baker Street du Vendredi 21 Avril 2017 Par arfy  (Lu 14218 fois)

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Les Quatre de Baker Street du Vendredi 21 Avril 2017 Par arfy
« le: janvier 12, 2017, 23:37:49 pm »

arfy

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Re : Les Quatre de Baker Street du Vendredi 21 Avril 2017 Par arfy
« Réponse #1 le: janvier 12, 2017, 23:38:39 pm »
Je sais ... abusé de réserver une date aussi loin, mais comme je veux tester d'autres trucs et que je vais avoir un emploi du temps compliqué ... je préfère poser la date maintenant.

sai

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Re : Les Quatre de Baker Street du Vendredi 21 Avril 2017 Par arfy
« Réponse #2 le: janvier 13, 2017, 01:42:49 am »
Sa a l'air sympa des aventure à la Sherlock ^^
Je me met en peut être vu la date et surtout à voir avec le nombre de personne intéressée.
Sa m'intéresse mais je ne me sens pas prioritaire la dessus ^^
Philo-misanthrope

erwik

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Re : Les Quatre de Baker Street du Vendredi 21 Avril 2017 Par arfy
« Réponse #3 le: janvier 13, 2017, 09:58:29 am »
me mets en peut être car c'est super loin mais pourquoi pas
Dieu est le plus grand mj de tous les temps, sois le PJ de ta propre vie

arfy

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Re : Les Quatre de Baker Street du Vendredi 21 Avril 2017 Par arfy
« Réponse #4 le: avril 08, 2017, 22:44:04 pm »
Le générateur est fait : http://www.serveurdetest.fr/fdp/
Mettez votre nom et le jeu et validez.

1 choisir un nom (Dans personnage): va permettre d'enregistrer le perso
2 Choisissez un âge (7 - 13 ans) ou tirez le au hasard
3 Choisissez dans caractères un profil (champ de gauche) parmi casse cou / dégourdi / intello
3 Choisissez dans caractères une spécialité (champ de droite) parmi fin limier / monte en l'air / pickpocket
4 Générez les stats
5 Rajoutez 3 x 1 pt où vous voulez
6 remplissez le nombre de point d'aventure (6)

Remplissez le reste

ça va vous permettre d'obtenir ça :


Système ultra simple :
* 1D6
* valeur à faire sous votre score
* Utilisation d'un point d'aventure : Lorsqu’un personnage manque un test, son joueur peut décider de rattraper le coup en dépensant 1 point d’Aventure. Cette
dépense doit être effectuée immédiatement après le jet de dé manqué et transforme l’échec en réussite, mais cette réussite inextremis sent toujours un peu le « coup de bol » inespéré ou le retournement de situation imprévu. Cette utilisation doit être argumentée
* en cas d’échec sur un test grave le personnage se retrouve en mauvaise posture, c’est-à-dire sur le point d’être capturé, blessé ou pire encore (tout dépend de la situation) : exemple bagarre / sauter d'un toit / s'échapper des flics ...
** Vous claquez un point d'aventure => vous rattrapez le coup
** Vous n'en avez plus, vous êtes dans la mouise :
Dans ce cas, sa seule chance de s’en sortir est de réussir un test de la dernière chance ou qu’un de ses comparses (ou un autre allié) vienne lui sauver la mise. En pratique, ce test est résolu comme n’importe quel autre test, mais s’il est réussi, le personnage est non seulement tiré d’affaire mais regagne en prime 1 point d’Aventure qu’il pourra utiliser plus tard au cours du scénario !
En cas d’échec en revanche, le personnage dans la mouise se retrouve mis hors jeu, sauf si un de ses comparses vient lui sauver la mise.

Une mouise mortelle est présente dans certains cas (saut d'un toit de 5 étages / combat face à un pistolet ...) : dans ce cas un échec peut signifier la mort du personnage.

Le domaine utilisé pour un test de la dernière chance dépend évidemment de la situation : il s’agira le plus souvent de la Rapidité (le personnage saisit sa chance au dernier moment, est sauvé par ses réflexes ou sa présence d’esprit etc.) mais il est également possible d’utiliser la Bagarre (un coup de pied bien placé permet de se libérer des grosses pattes de Crusher) ou l’Acrobatie (une ultime cascade périlleuse).
Le domaine utilisé pour sauver la mise sera dépendant de l'action réalisée (diversion / bagarre / rapidité ...)

sheol

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Re : Les Quatre de Baker Street du Vendredi 21 Avril 2017 Par arfy
« Réponse #5 le: avril 10, 2017, 09:41:52 am »
j'ai crée ma fiche et je me suis déconnecté
j'ai sauvegarder une capture d'écran au cas où car quand je retourne sur le site je ne vois plus ma fiche
j'espère ne pas avoir fait de boulette ^^

arfy

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Re : Les Quatre de Baker Street du Vendredi 21 Avril 2017 Par arfy
« Réponse #6 le: avril 10, 2017, 10:11:55 am »
Je n'ai pas accès au serveur du taff mais je vérifierais ce soir.
De base, si tu te connectes de la même manière et que tu rentres le même nom de personnage, les informations devraient être rechargées.
Pas de screenshot à faire, si tu lances l'impression l'interface disparaît pour ne faire apparaître que la fiche remplie.

arfy

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Re : Les Quatre de Baker Street du Vendredi 21 Avril 2017 Par arfy
« Réponse #7 le: avril 10, 2017, 22:12:42 pm »
Je te confirme, Simon Wright est bien enregistré et tout à fait accessible.

J'aime bien le concept de perso.
Pas eu de soucis à te servir de la feuille de perso ?

sheol

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Re : Les Quatre de Baker Street du Vendredi 21 Avril 2017 Par arfy
« Réponse #8 le: avril 11, 2017, 10:15:01 am »
nope c'est très bien fait, gg à toi :)

erwik

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Re : Les Quatre de Baker Street du Vendredi 21 Avril 2017 Par arfy
« Réponse #9 le: avril 11, 2017, 16:55:30 pm »
le petit gary, 13 ans est fait ! (manque la petite histoire , je sais pas exactement ce qu'on doit mettre dedans pour le coup)
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arfy

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Re : Les Quatre de Baker Street du Vendredi 21 Avril 2017 Par arfy
« Réponse #10 le: avril 11, 2017, 17:02:39 pm »
Principalement utile pour de la campagne (pour faire intervenir votre histoire dedans), faut principalement que tu vois bien ton perso, c'est déjà pas mal
au pire on en reparlera le soir même.

arfy

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Re : Les Quatre de Baker Street du Vendredi 21 Avril 2017 Par arfy
« Réponse #11 le: avril 13, 2017, 13:34:38 pm »


Action (sous compétence) : 1D6 

=> réussite (même pas drôle)
=> échec
  • action sans danger : simple échec, peut être rattrapé par un coup de bol via un point d'aventure
  • sinon : en mauvaise posture
    • utilisation d'un point d'aventure => rattrapage du coup par un coup de chance providentielle (extérieure ou pas) à expliquer
    • plus de point d'aventure => dans la mouise :  jet de la dernière chance : jet de compétence classique (exemple tente de fuir et échoue, du coup tente une bagarre pour cogner son assaillant et repartir)

      • réussi : le personnage est tiré d'affaire +1pt d'aventure
      • raté :

        • un personnage peut le tirer d'affaire (claquer un point d'aventure)
        • le personnage est hors jeu



     

erwik

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Re : Re : Les Quatre de Baker Street du Vendredi 21 Avril 2017 Par arfy
« Réponse #12 le: avril 13, 2017, 14:13:42 pm »
le personnage est hors jeu
ouch un peu violent non? ^^
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arfy

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Re : Les Quatre de Baker Street du Vendredi 21 Avril 2017 Par arfy
« Réponse #13 le: avril 13, 2017, 14:26:49 pm »
pas de point de vie, tu te rates une fois, t'es mort / emprisonné / blessé / ...
par contre tu as 6 points d'aventure à budgétisé pour te sortir de la mouise durant la scéance

je trouve le concept interessant, j'attends de voir en jeu

erwik

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Re : Re : Les Quatre de Baker Street du Vendredi 21 Avril 2017 Par arfy
« Réponse #14 le: avril 13, 2017, 14:45:01 pm »
pas de point de vie, tu te rates une fois, t'es mort / emprisonné / blessé / ...
par contre tu as 6 points d'aventure à budgétisé pour te sortir de la mouise durant la scéance

je trouve le concept interessant, j'attends de voir en jeu
ah oui avec 6 points d'aventure tout de suite c'est moins létal mais oui c'est sympa
après le hors jeu c'est en fonction du contexte ?
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